Thinking After Done (1)

        有很多时候, 作为程序员的我们不得不听从领导的指示: "必须在*天内把这个程序拿出来!". 我们着手了解需求. 还好, 需求不多, 这算个小系统, 时间上估计差不多. 于是, 我们感觉到幸运多了。 毕竟需求不多, 虽然时间紧点, 但是完成任务是没有问题的。
        于是我们的做法冲动的多了,在程序中滥用数字,不考虑需求的变化。 因为事先我们问过主管或者上司,他们说, 现在就按这个做。 不用考虑以后, 所以我们有恃无恐,我们在理直气壮地写着僵硬地代码。可悲的是我们当时不会发现。即使发现了,我们在想,领导说了,不用考虑以后。 可是事实上不是这样。

       等到测试快通过地时候, 领导说, 这不行,得加一个字段, 或者别的什么信息。我们说这不行,我的程序已经按原来的需求设计了。可是这样的话说了等于没有说。 我们胳膊拧不过大腿。于是,我们忍气吞声,修改代码。 这是才发现, 错误不在领导, 而在我们自身。 我们有理由写出简单实用的软件,但是我们不可以不考虑变化, 一切的变化。 我们不应该有侥幸,总认为上级说需求不变,就会永远如此。这是错误的! 如果软件的设计不能适应需求变化,那么即使软件制作完成后可以顺利运行,那么当需求变化的时候,就是我们软件上吊的时候。是的,就是这样。

       

posted @ 2006-02-22 13:01  JustLive  阅读(235)  评论(0编辑  收藏  举报