摘要: 看到Graphics View Framework的时候,被窗口,视口,场景坐标系,对象坐标系,世界坐标系,逻辑坐标,物理坐标等等概念彻底搞懵了。到底他们之间是什么关系呢?是怎样映射的呢?到现在小狼还没有搞懂,不过经过不断试验,有了一点点自己的理解。QPainter的各种draw方法是基于窗口坐标系... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 20:48 D丶Guco 阅读(6567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a)一个整型数(Aninteger)b)一个指向整型数的指针(Apointertoaninteger)c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointertoapointertoanintege)rd)一个有10个整型数的数组(Anarrayof10integers)e)一个有1... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 18:16 D丶Guco 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑