go语言,ok和_,ok模式

,ok和_,ok模式介绍

go语言函数返回值不一定只有一个,

    有的第一个返回bool,第二个返回error信息,这时候用ok,_

有的第一个返回error信息,第二个返回bool,这时候用,ok

使用场景

1、在函数返回时检测到出错

value, err := pack1.Func1(param1)

if err != nil {
    fmt.Printf(“Error %s in pack1.Func1 with parameter %v”, err.Error(), param1)
    return err
}

// 函数Func1没有错误:
Process(value)

e.g.: os.Open(file) strconv.Atoi(str)

Func1返回了两个值,先判断error是否为空,如果不为空,那么就说明出错了

如果为空,那么就没有出错,这时候继续进行下一步的操作

但是还可以进行简化操作

 if value, err := pack1.Func1(param1); err != nil {
        …
        return err
    }

如果出错进入出错处理,否则进行下一步的操作

2、检测映射中是否存在一个键值:key1在映射map1中是否有值?

if _, ok := m[another]; ok {
       //进入处理
}

上述代表的意思是查看在m中another是否存在,如果存在,ok赋值为true,否则为false

如果需要用到_

if value, isPresent = map1[key1]; isPresent {
        Process(value)
}

3、 类型断言:检测一个接口类型变量var是否包含了类型T

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

例如

var i []interface{}
	i=append(i,"jiangzhou",666,88.88,[]string{"hello","江洲"},map[string]int{"001":123456,"002":654321});
for _,value:=range i{
		data,ok:=value.(int)
		if ok {
			fmt.Println(data)
		}
	}

 上面对i进行迭代,value分别是i的每一个值,通过data,ok:=value.(int) 判断每一个值里面是否是int类型,如果是那么返回true给ok

if value, ok := var.(T); ok {
    Process(value)
}
// 接口类型varI没有包含类型T

 

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