上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 28 下一页
摘要: 【唠叨】 本节要讲讲滚动视图CCScrollView,相信玩过手游的同学们应该对它不会陌生吧。 例如:愤怒的小鸟的游戏场景里大大的地图,手机的屏幕肯定无法完全显示的,所以需要通过触摸滚动才能显示大地图的其他区域;排行榜中上下滑动来查看其他玩家的排名;以及手机上主界面左右滑动来切换界面等等。 如下图为 阅读全文
posted @ 2016-07-05 09:36 silent-bobo 阅读(2498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快乐塔防项目中的获取关卡信息,读取的是.plist文件的内容,其是一个ValueMap 1 void GameInfoPlist::readTowerInfoOfPlist() 2 { 3 GameManager * instance = GameManager::getInstance(); 4 阅读全文
posted @ 2016-02-18 20:32 silent-bobo 阅读(936) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x3.2cocosStudio1.6vs2013导入使用cocosStudio所需要的库文件在vs2013的项目解决方案上右键 -> 添加 -> 现有项目添加三个文件库libExtensions.vcxprojlibGUI.vcxprojlibCocosStudio.vcxproj如... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 09:46 silent-bobo 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x 3.x中解决无法打开文件:“extensions/ExtensionMacros.h”Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 09:04 silent-bobo 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们打开Cocos Studio1.6,选择UIEditor,进去后我们发现有很多的示例,我们就悬着一个叫demologin的示例选择好后我们发现如下图,简单介绍了下功能这里我们选中那个login按钮,发现这个按钮的实例名叫login_Button,这个名字我们等会代码里要用,然后我们保存一下在... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 15:47 silent-bobo 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用此类模板创建动画,帧动画模板类文件 1 AnimationUtil.h 2 3 /////////////////////////////////////////////////////////// 4 5 /*! TODO: long description: 6 * 通过提供的动画图... 阅读全文
posted @ 2015-12-29 11:32 silent-bobo 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /////////////////////////////////////////////////////////// /*! TODO: long description: * $selected$ */ // filename $FILE_BASE$.$FILE_EXT$// classname 阅读全文
posted @ 2015-12-29 11:24 silent-bobo 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. typedef 重定义 数组类型 1 typedef int (MyArray)[5]; // 定义了一个数据类型 数组数据类型 2 MyArray myArray; // 相当于 int myArray[5]; 3 4 // 初始化数组内容 5 for (... 阅读全文
posted @ 2015-11-29 18:09 silent-bobo 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。erase的函数原型有两种形式:iterator era... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 11:34 silent-bobo 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上的一些内容 CCArmatureAnimation 如何实现在某一movement的关键帧暂停1 动画->getAnimation()->playByIndex(1);2 动画->getAnimation()->gotoAndPlay(2);3 动画->getAnimation()->paus... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 13:05 silent-bobo 阅读(797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 28 下一页