摘要:
cocos2d-x之触摸目标的判断需要在触摸事件的内部添加判断目标的代码 1 //EventListenerTouchOneByOne表示一个接一个的触发,每次触摸只能监听到一个触摸点 2 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(... 阅读全文
摘要:
cocos2d-x之为label添加事件监听器,单点触摸在bool HelloWorld::init() 1 //获取可见区域的大小 2 Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); 3 //定义一个文本,... 阅读全文