摘要: // cocos2d-x 库 1 cpp-empty-test:Hello World工程的3.0版,换个马甲还是它。 2 3 4 cpp-tests:samples演示。包含了大量的cocos2d-x引擎包含内容的功能演示。 5 6 7 libAudio:声音库。 8 9 10 libB... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 12:26 silent-bobo 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我那个编译器里把override标蓝(表示那是系统关键字),它有什么用?我知道【英语单词】override表示子类覆盖掉父类的方法,调用时会调用子类的方法;父类对应的方法已经用virtual修饰。我问的是override作为c++【关键字】的用处。描述:override保留字表示当前函数重写了基类的... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 07:01 silent-bobo 阅读(2914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何学习cocos2d-x本文转载自:http://www.zhihu.com/question/23008892/answer/247249271.1学习C++C++ Primer 中文版(第 5 版) (豆瓣) 是不错的入门书籍,建议看第五版,学习期间建议画一些思维导图帮助理解和整理思路。例如这... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 20:56 silent-bobo 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载至C++中const用法总结 - 月光林地 - 博客园http://www.cnblogs.com/lichkingct/archive/2009/04/21/1440848.html 1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;T... 阅读全文
posted @ 2015-04-19 15:13 silent-bobo 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HelloWorld入门 代码解释: AppDelegate.h类是Cocos2d-x引擎要求实现的游戏应用委托对象,在Cocos2d-x游戏 运行的不同生命周期阶段会触发他的不同函数 AppDelegate继承了cocos2d::Application,是Cocos2d-x引擎提供的基类 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-05 21:53 silent-bobo 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x之物理世界(物体之间的碰撞)在HelloWorldScene.h中添加如下内容,并让其继承public b2ContactListenerprivate: b2Body *groundBody;//创建一个地板public://继承的b2ContactListener实现virt... 阅读全文
posted @ 2015-04-03 00:17 silent-bobo 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x之物理世界(创建悬浮的物体)在HelloWorldScene.h中添加如下内容//创建一个运动的物体,运动的矩形 void addRect(float x, float y, b2BodyType type);HelloWorldScene。cpp 1 #include "He... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 23:34 silent-bobo 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x之物理世界(创建静态的物体)在HelloWorldScene.h中添加如下内容//创建一个地板 void addGround();HelloWorldScene。cpp 1 #include "HelloWorldScene.h" 2 #include "cocostudio... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 22:53 silent-bobo 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x之物理世界(创建运动的物体)在AppDelegate。cpp中配置glview的属性//配置glview的属性,屏幕的最高处是600,最右边是800glview->setDesignResolutionSize(800, 600, ResolutionPolicy::SHOW_AL... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 22:30 silent-bobo 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x之Node移除HelloWorld节点 设置HelloWorld标签的标记: auto label = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); label->setTag(12);//为HelloWorld标签添加标记 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 11:05 silent-bobo 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑