摘要:
本文参考于Cocos2d-x v3.2学习笔记中的(八)动作(Action)Action有三个子类:1、FiniteTimeAction类:所有在有限时间能够完成的动作(action)的基类。2、Follow类:一种“跟随”某一个节点的动作。3、Speed类:改变一个action的运行速度,使他持续... 阅读全文
摘要:
1 CL(TransitionJumpZoom),//作用: 创建一个跳动的过渡动画 2 CL(TransitionProgressRadialCCW), // 作用: 创建一个扇形条形式的过渡动画, 逆时针方向 3 CL(TransitionProgressRadialCW),// ... 阅读全文