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摘要: Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)上一章我们已经了解了Quick的一些基础知识,所以本章我们将开始深入到Quick内部,了解它内部的代码结构,同时在解析的过程中学到相应的原理,并学会如何修改、添加相应的代码文件,比如实现屏幕的分辨率适配。前面我们创建了一个叫做parkour的游戏项目... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 00:25 silent-bobo 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转自Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)前言虽然之前已经写过了很多 Cocos2d-x 相关的教程和文档,但本次却是我第一次接触 Quick,第一次接触 Lua,所以此次的教程本人将站在一个初学者的角度(看到这里是不是想白眼我了,哈哈,别切啊!尽管第一次,但我身边可是有很多 Qui... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 00:22 silent-bobo 阅读(1968) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 使用Cocos Studio 1.6 编辑人物属性界面界面编辑图片使用的时候,添加内容的时候,右键->添加代码:UserChoose.h 1 #ifndef __USER_CHOOSE_SCENE_H__ 2 #define __USER_CHOOSE_SCENE_H__ 3 4 #include... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 21:47 silent-bobo 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示 1、概述 UI部分一直是cocos2d-x的弱项,而这种境况在3.0版本中将得到改善。让我们从一个曾经的坑入手,来看看这些新特性。 大家都知道,有个这样一个坑叫做CCTableView。它的作用是来创... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 21:34 silent-bobo 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Cocos Studio 编辑开始界面cocos Studio 图片其中的按钮等尺寸应于图片尺寸一样代码:获取并添加界面,并实现按钮的点击功能MainVie.h 1 #ifndef __MAIN_SCENE_H__ 2 #define __MAIN_SCENE_H__ 3 4 #include... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 11:55 silent-bobo 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x 3.0 Json用法Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。rapidjson 项目地址:http://code.google.com/p/rapidjson/ wiki:http://code.google.co... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 20:41 silent-bobo 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x xml解析Cocos2d-x 已经加入了tinyxml2用于xml的解析。3.0版本位于external/tinyxml2下。2.x版本位于cocos2dx/support/tinyxml2下。tinyxml2 Github地址:https://github.com/leetho... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 20:21 silent-bobo 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x数据篇04:plist文件操作【前言】在Cocos2d-x中,plist文件 是非常常见的配置文件。它是特定格式的xml文件。例如:小图打包成大图的纹理图片、制作粒子特效、帧动画等,都用到了plist文件作为配置文件。本节要介绍的是:如何创建plist文件,以及读取plist文件中... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 19:56 silent-bobo 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让c++ 函数返回一个数组在c++中是不允许数组作为函数的返回值的int [] someFunction( ); //ILLEGAL要想实现函数返回一个数组,那返回对应数组里面类型的指针you must return a pointer to the array base type and have... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 16:08 silent-bobo 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: glory原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/tiled-map/zh.md欢迎大家斧正错误,提交PR。Cocos2d-x官方中文文档 v3.x在游... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 09:56 silent-bobo 阅读(3125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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