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2017年7月13日
Unity3D内存释放 (很详细的)
摘要: 转载自 : Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resource
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posted @ 2017-07-13 15:01 silent-bobo
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