摘要: 转载自 : Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resource 阅读全文
posted @ 2017-07-13 15:01 silent-bobo 阅读(49575) 评论(1) 推荐(7) 编辑