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2016年12月15日
【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3d中的Awake()、OnEnable()、Start()等默认函数的执行顺序和生命周期
摘要: Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行;值得注意的一点是,Awake函
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posted @ 2016-12-15 19:44 silent-bobo
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