摘要: 如何实现双击事件使用计时器方法,以延迟0.3m来执行单击事件,如果在这时间内,又一次点击了,则执行双击事件代码如下: 1 在类中声明成员 2 bool touchFlag; 3 4 在init中初始化 5 touchFlag = false; 6 7 // 计时器的回调函数 8 void Her... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 18:02 silent-bobo 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x处理双击事件的两种方法! 在Cocos2d-x的开发过程中有些时候也是需要用到双击的事件处理,那么由于在cocos2d-x中没有实现对双击的事件的处理,那么我们就需要自己用代码实现。下面介绍两种方式实现双击事件的处理。(一)方法一第一种方法就是利用两次touch之间的时间间隔来判定... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 17:26 silent-bobo 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑