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2015年6月7日
Cocos2d-x之瓦片地图 Tiled
摘要: Cocos2d-x之瓦片地图 Tiled首先使用 瓦片地图编辑器(Tiled) 制作一个瓦片地图,并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵,使其可以和碰撞图层上的精灵发生碰撞碰撞后碰撞图层上的精灵消失,label字体改变代...
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posted @ 2015-06-07 10:08 silent-bobo
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