实习小白::(转) Cocos2d-x 3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面

1、概述

 

    上一篇我们在编辑器中设计了一个静态的UIScrollView,而通常我们都需要在程序中动态增加信息。插入元素的位置怎么确定?在3.0中UILayout已经实现了基本的布局,一起来看看吧:

 

 

2、编辑界面

 

    打开CocoStudio的UIEditor 编辑一个界面,创建一个ScrollView和两个Button。因为ScrollView继承自UILayout,这里我们采用它。不太能搞定的童鞋可参考:Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示

 

 

    注意此处ScrollView子控件布局中,我们选择“线性纵向”,并且在“特性->滑动方向”也选择为“vertical”。编辑好后保存导出。

 

3、关联程序

 

    运行脚本,创建一个testLayout程序,将导出的文件复制到Resource目录下。

    声明一个UILayout:

 

  1. #include "gui\CocosGUI.h"  
  2.   
  3. private:  
  4.     gui::UILayout* m_layout;  


    更改init:

  1. bool HelloWorld::init()  
  2. {  
  3.     //////////////////////////////  
  4.     // 1. super init first  
  5.     if ( !Layer::init() )  
  6.     {  
  7.         return false;  
  8.     }  
  9.       
  10.     Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();  
  11.     Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();  
  12.       
  13.     //Load Layout  
  14.     m_layout = dynamic_cast<UILayout*>(cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("testLayout.json"));  
  15.     auto layer = UILayer::create();  
  16.     layer->addWidget(m_layout);  
  17.     this->addChild(layer);  
  18.       
  19.     //set button react  
  20.     UIButton* buttonA = dynamic_cast<UIButton*>(m_layout->getChildByName("TextButtonA"));  
  21.     buttonA->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::touchButton));  
  22.     UIButton* buttonB = dynamic_cast<UIButton*>(m_layout->getChildByName("TextButtonB"));  
  23.     buttonB->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::touchButton));  
  24.   
  25.   
  26.     return true;  
  27. }  


    添加一个响应函数


  1. void HelloWorld::touchButton(cocos2d::Object* obj,TouchEventType type)  
  2. {  
  3.     if(type == TOUCH_EVENT_ENDED)  
  4.     {  
  5.         auto button = dynamic_cast<UIButton*>(obj);  
  6.         if(strcmp(button->getName(),"TextButtonA") == 0)  
  7.         {  
  8.             //add element on left  
  9.             addLeft();  
  10.         }  
  11.         else  
  12.         {  
  13.             //add element on right  
  14.             addRight();  
  15.         }  
  16.     }  
  17. }  


    编译运行,可以看到如下界面:

 


 

4、添加控件

 

    实现addLeft() 和addRight():

 

  1. void HelloWorld::addLeft()  
  2. {  
  3.   
  4.     auto layoutParameter = UILinearLayoutParameter::create();  
  5.     layoutParameter->setGravity(UILinearGravity::LINEAR_GRAVITY_LEFT);  
  6.   
  7.     auto scrollView = ((UIScrollView*)m_layout->getChildByName("ScrollView"));  
  8.     UIWidget*  widget = makeWords();  
  9.     widget->setLayoutParameter(layoutParameter);  
  10.     scrollView->addChild(widget);  
  11.     scrollView->doLayout();  
  12. }  
  13.   
  14. void HelloWorld::addRight()  
  15. {  
  16.     auto layoutParameter = UILinearLayoutParameter::create();  
  17.     layoutParameter->setGravity(UILinearGravity::LINEAR_GRAVITY_RIGHT);  
  18.   
  19.     auto scrollView = ((UIScrollView*)m_layout->getChildByName("ScrollView"));  
  20.     UIWidget*  widget = makeWords();  
  21.     widget->setLayoutParameter(layoutParameter);  
  22.     widget->setColor(Color3B(0,255,0));  
  23.     scrollView->addChild(widget);  
  24.     scrollView->doLayout();  
  25. }  
  26.   
  27.   
  28. gui::UIWidget* HelloWorld::makeWords()  
  29. {  
  30.     UIButton* button = UIButton::create();  
  31.     button->loadTextureNormal("button.png");  
  32.     button->setTitleText("Hello UILayout \n I'm Cocos2d-x");  
  33.     button->setTitleColor(Color3B(0,0,0));  
  34.     return button;  
  35. }  


    使用重写的addChild来添加子控件。通过调整它的UILinearLayoutParameter来控制控件的显示位置。

    要注意的一点是,在UIScrollView中添加子控件后,要调用doLayout这个函数整理子控件的位置。

    最后编译运行即可。

 

5、总结

 

    使用UILayout进行布局,可以方便的控制动态添加元素的位置。

    Demo 下载:http://download.csdn.net/detail/fansongy/6730481

 


本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处,禁止用于商业用途:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/17382049

posted @ 2015-11-21 15:20  silent-bobo  阅读(497)  评论(0编辑  收藏  举报