触摸事件的setSwallowTouches()方法
1 _touchListener->setSwallowTouches(true); 2 3 // true不向下触摸,简单点来说, 4 // 比如有两个sprite ,A和 B,A在上B在下(位置重叠), 5 // 触摸A的时候,B不会受到影响, 6 // 反之false,向下传递触摸,触摸A也等于触摸了B
1 _touchListener->setSwallowTouches(true); 2 3 // true不向下触摸,简单点来说, 4 // 比如有两个sprite ,A和 B,A在上B在下(位置重叠), 5 // 触摸A的时候,B不会受到影响, 6 // 反之false,向下传递触摸,触摸A也等于触摸了B