触摸事件的setSwallowTouches()方法

1 _touchListener->setSwallowTouches(true);
2 
3 // true不向下触摸,简单点来说,
4 // 比如有两个sprite ,A和 B,A在上B在下(位置重叠),
5 // 触摸A的时候,B不会受到影响,
6 // 反之false,向下传递触摸,触摸A也等于触摸了B

 

posted @ 2015-06-12 16:33  silent-bobo  阅读(1297)  评论(0编辑  收藏  举报