cocos2d-x之读取plist文件
cocos2d-x之读取plist文件
在resource文件夹下,添加data.plist文件
新建-》resource-》project list-》open
就新建一个plist文件了,
data.plist内容如下:
在bool HelloWorld::init()中添加如下内容,可在控制台中看见读取的内容
1 //使用这个工具类 2 FileUtils *fu = FileUtils::getInstance(); 3 //获取文件,此文件是dictionary类型的所以用getValueMapFromFile此方法, 4 //如果是array类型的就用getValueVectorFromFile此方法 5 ValueMap vm = fu->getValueMapFromFile("data.plist"); 6 log("%s",vm["name"].asString().c_str());//获取内容 7 log("%s",vm["item0"].asString().c_str());//获取arr数组类型下的item0内容 8 log("%s",vm["item1"].asString().c_str());//获取arr数组类型下的item1内容