cocos2d-x之文件的写入与读取
cocos2d-x之文件的写入与读取
在bool HelloWorld::init()中
1 //通过(FileUtils)这个工具获取和写入文件 2 auto fu = FileUtils::getInstance(); 3 // //写出一个文件,(数据文件名,路径,写入) 4 // FILE *f = fopen(fu->fullPathFromRelativeFile("data.txt", fu->getWritablePath()).c_str(),"w"); 5 // //写入的数据 6 // fprintf(f, "Hello bobo *_* ?_? \n"); 7 // fclose(f);//关闭 8 9 //读取文件,将读取到的数据传给d 10 Data d = fu->getDataFromFile(fu->fullPathFromRelativeFile("data.txt", fu->getWritablePath())); 11 //将获取到的数据输出出来,获取d中的所有值 12 log("%s",d.getBytes()); 13 14 15 16 // log("%s", fu->getWritablePath().c_str());//将获取的可写出的目录输出到控制台 17 // fu->getWritablePath();//获取可写出的目录