Cocos2d-x之实现动作的反转

Cocos2d-x之实现动作的反转

 

//实现动作的反转,即向相反方向移动

 

 

//原动作是向右下角移动的

label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50)));

 

//反转之后原动作是向右上角移动的

label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50))->reverse());

posted @ 2015-03-28 08:07  silent-bobo  阅读(825)  评论(0编辑  收藏  举报