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团扇鸭
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2010年10月29日
【Irrlicht Engine笔记】test7-Collision
摘要: /** 例7 Collision我们在这里会解释两个函数: 自动碰撞检测:通过爬楼梯或滑动在三维世界中移动。手动检测节点并用光纤选择一个三角形。在这个例子中,我们将从摄像机中发射光速,当然你可以任意选择。开始部分,我们从例2中借鉴了一些代码来载入quake3地图。我们将在这个地图上水平移动行走,并选择三角形。此外,我们设置一个动画器来进行三角形采集。下列代码开启引擎及载入模型。*/#include...
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posted @ 2010-10-29 16:47 团扇鸭
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