摘要: /** 例7 Collision我们在这里会解释两个函数: 自动碰撞检测:通过爬楼梯或滑动在三维世界中移动。手动检测节点并用光纤选择一个三角形。在这个例子中,我们将从摄像机中发射光速,当然你可以任意选择。开始部分,我们从例2中借鉴了一些代码来载入quake3地图。我们将在这个地图上水平移动行走,并选择三角形。此外,我们设置一个动画器来进行三角形采集。下列代码开启引擎及载入模型。*/#include... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 16:47 团扇鸭 阅读(1332) 评论(2) 推荐(0) 编辑