摘要: html:<select id="testSelect"> <option value="1">option1</option> <option value="1">option1</option> <option selected="true" value="1">option1</option> <opt... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 11:34 团扇鸭 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** 例7 Collision我们在这里会解释两个函数: 自动碰撞检测:通过爬楼梯或滑动在三维世界中移动。手动检测节点并用光纤选择一个三角形。在这个例子中,我们将从摄像机中发射光速,当然你可以任意选择。开始部分,我们从例2中借鉴了一些代码来载入quake3地图。我们将在这个地图上水平移动行走,并选择三角形。此外,我们设置一个动画器来进行三角形采集。下列代码开启引擎及载入模型。*/#include... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 16:47 团扇鸭 阅读(1332) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: /** 例5 用户界面这个例子显示了如何使用Irrlicht引擎内置的用户界面。它会给出一个如何创建以及使用窗口,按钮,滑动条,静态文本和列表框等的简要概述。和之前一样,我们首先包含头文件并使用引擎的命名空间。我们还持有一个指向引擎设备的指针、控制窗口的变量以及列表框的指针*/#include <irrlicht.h>#include "driverChoice.h"using nam... 阅读全文
posted @ 2010-10-26 13:04 团扇鸭 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Irrlicht Engine实例文件6的个人翻译和理解 阅读全文
posted @ 2010-07-08 14:02 团扇鸭 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Irrlicht Engine实例文件4的个人翻译和理解 阅读全文
posted @ 2010-07-08 13:41 团扇鸭 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Irrlicht Engine实例文件2的个人翻译和理解 阅读全文
posted @ 2010-07-08 13:37 团扇鸭 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Irrlicht Engine实例文件1的个人翻译和理解 阅读全文
posted @ 2010-07-08 13:30 团扇鸭 阅读(1066) 评论(2) 推荐(0) 编辑