AsycnTask
一、异步任务加载网络数据:
在Android中提供了一个异步任务的类AsyncTask,简单来说,这个类中的任务是运行在后台线程中的,并可以将结果放到UI线程中进行处理,它定义了三种泛型,分别是Params、Progress和Result,分别表示请求的参数、任务的进度和获得的结果数据。
1、使用原因:
1)是其中使用了线程池技术,而且其中的方法很容易实现调用
2)可以调用相关的方法,在开启子线程前和后,进行界面的更新
3)一旦任务多了,不用每次都new新的线程,可以直接使用
2、执行的顺序:
onPreExecute()【执行前开启】--- > doInBackground() --- > onProgressUpdate() --- > onPostExecute()
3、执行过程:
当一个异步任务开启后,执行过程如下:
1)、onPreExecute():
这个方法是执行在主线程中的。这步操作是用于准备好任务的,作为任务加载的准备工作。建议在这个方法中弹出一个提示框。
2)、doInBackground():
这个方法是执行在子线程中的。在onPreExecute()执行完后,会立即开启这个方法,在方法中可以执行耗时的操作。需要将请求的参数传递进来,发送给服务器,并将获取到的数据返回,数据会传给最后一步中;这些值都将被放到主线程中,也可以不断的传递给下一步的onProgressUpdate()中进行更新。可以通过不断调用publishProgress(),将数据(或进度)不断传递给onProgressUpdate()方法,进行不断更新界面。
3)、onProgressUpdate():
这个方法是执行在主线程中的。publishProgress()在doInBackground()中被调用后,才开启的这个方法,它在何时被开启是不确定的,执行这个方法的过程中,doInBackground()是仍在执行的,即子线程还在运行着。
4)、onPostExecute():
这个方法是执行在主线程中的。当后台的子线程执行完毕后才调用此方法。doInBackground()返回的结果会作为参数被传递过来。可以在这个方法中进行更新界面的操作。
5)、execute():
最后创建AsyncTask自定义的类,开启异步任务。
3、实现原理:
1)、线程池的创建:
在创建了AsyncTask的时候,会默认创建一个线程池ThreadPoolExecutor,并默认创建出5个线程放入到线程池中,最多可防128个线程;且这个线程池是公共的唯一一份。
2)、任务的执行:
在execute中,会执行run方法,当执行完run方法后,会调用scheduleNext()不断的从双端队列中轮询,获取下一个任务并继续放到一个子线程中执行,直到异步任务执行完毕。
3)、消息的处理:
在执行完onPreExecute()方法之后,执行了doInBackground()方法,然后就不断的发送请求获取数据;在这个AsyncTask中维护了一个InternalHandler的类,这个类是继承Handler的,获取的数据是通过handler进行处理和发送的。在其handleMessage方法中,将消息传递给onProgressUpdate()进行进度的更新,也就可以将结果发送到主线程中,进行界面的更新了。
4、需要注意的是:
①、这个AsyncTask类必须由子类调用
②、虽然是放在子线程中执行的操作,但是不建议做特别耗时的操作,如果操作过于耗时,建议使用线程池ThreadPoolExecutor和FutureTask
示例代码:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
AsyncTask机制
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AsyncTask必需会用到的三个方法
- onPreExeCute
- doInBackground
- onPostExecute
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AsyncTask的execute方法,开始执行异步任务,在此方法体中
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { ... mStatus = Status.RUNNING; //调用onPreExecute方法 onPreExecute(); //把参数赋值给mWorker对象 mWorker.mParams = params; //线程池对象执行mFuture sExecutor.execute(mFuture); return this; }
-
mWorker是什么类型?,在AsyncTask的构造方法中
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); return doInBackground(mParams); } };
-
然后把mWorker对象封装至FutureTask对象
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker)
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在FutureTask的构造中,又把mWorker封装给Sync对象
public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); sync = new Sync(callable); }
-
在Sync的构造方法中
Sync(Callable<V> callable) { //这里的callable就是mWorker this.callable = callable; }
-
线程池执行mFuture对象,此对象是FutureTask的对象,而FutureTask实现了Runnable接口
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { ... //线程池对象执行mFuture sExecutor.execute(mFuture); ...
}
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mFuture的run方法被调用了
public void run() { sync.innerRun(); }
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在innerRun方法中,调用了callable的call方法,但是在sync被new出来的时候,在构造方法中就已经把mWorker赋值给了callable,所以实际上是调用mWorker的call方法
void innerRun() { ... //调用mWorker的call() result = callable.call(); set(result); ... }
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mWorker的call在mWorker被new出来时就已经重写了
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { ... //在子线程中调用了doInBackground方法 return doInBackground(mParams); } };
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call方法调用完毕后,得到doInBackground所返回的result
void innerRun() { ... result = callable.call(); //返回的result传入了set方法 set(result); ... }
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set方法体
protected void set(V v) { sync.innerSet(v); }
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innerSet方法体
if (compareAndSetState(s, RAN)) { result = v; releaseShared(0); //关键的done方法 done(); return; }
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innerSet方法是属于FutureTask类的,那么done方法也是调用FutureTask类的,这个done方法定义的地方,在AsyncTask.java的构造方法里
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { //此处重写done方法 @Override protected void done() { //获取doInbackground方法返回的结果 result = get(); //创建一个消息 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); //把这条消息发送给创建这个消息的Handler:target.sendMessage(this) message.sendToTarget(); } };
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然后sHandler的handlerMessage被触发
public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: //调用finish方法 result.mTask.finish(result.mData[0]); break; } }
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finish的方法体
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) result = null; //调用onPostExecute方法,并传入结果 onPostExecute(result); mStatus = Status.FINISHED; }