08 2019 档案
摘要:不使用路由懒加载时app.js在首页加载时会把全部的路由js代码加载完毕,一定程度上影响页面加载速度 使用路由懒加载前: 使用路由懒加载后:(“1.js”是当前加载页面路由的js文件) 路由懒加载使用方法:官方说明https://router.vuejs.org/zh/guide/advanced/
阅读全文
摘要:一、广告主 1. 开通条件:需通过微信认证,已完成微信认证的公众号可到公众平台申请开通广告主服务2. 创建小程序广告:https://jingyan.baidu.com/article/acf728fd813147f8e510a381.html3. 预算:每日预算有效范围为50.00-4,000,0
阅读全文
摘要:1. 获取微信收货地址(处理用户允许授权、拒绝授权的所有情况) 2. 获取摄像头授权(处理用户允许、拒绝的情况) 实现效果: (1)首次进入时,调起授权询问框 (2)若用户拒绝,显示警告框 (3)若用户授权,调起客户端小程序设置界面 wxml代码 js代码 补充:项目中,重新调起摄像头授权不能与获取
阅读全文
摘要:一、自定义动画使用步骤: 1.创建动画实例 let animation = wx.createAnimation({ duration: 900 //...... }) 2.调用实例的方法(动画执行过程) animation.opacity(0.5).scale(1.3,1.3).step().op
阅读全文
摘要:1.ie10下加载报错 解决方法: 1. cnpm安装babel-polyfill cnpm install --save-dev babel-polyfill 2. 在入口文件main.js中倒入:import 'babel-polyfill' 3. 如果也是用了官方脚手架vue-cli,还需要在
阅读全文
摘要:问题: 首先我们要知道:小程序的入口文件是app.json文件,小游戏的入口文件是game.json文件。打开项目所使用的appId申请的时候选择的服务类目是“游戏”,这就导致这个appId只能用于微信小游戏的开发。打开项目时,项目没找到游戏的入口文件,结果当然就报错。 解决方法: 微信暂时不支持服
阅读全文