结构与类的区别
结构与类共享大多数相同的语法,但结构比类受到的限制更多:
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在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。
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结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
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结构在赋值时进行复制。 将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。 在使用值类型的集合(如 Dictionary<string, myStruct>)时,请务必记住这一点。
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结构是值类型,而类是引用类型。
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与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。
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结构可以声明带参数的构造函数。
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一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。 所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
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结构可以实现接口。
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结构可用作可以为 null 的类型,因而可向其赋 null 值。