HBase源码分析:HTable put过程

HBase版本:0.94.15-cdh4.7.0

在 HBase中,大部分的操作都是在RegionServer完成的,Client端想要插入、删除、查询数据都需要先找到相应的 RegionServer。什么叫相应的RegionServer?就是管理你要操作的那个Region的RegionServer。Client本身并 不知道哪个RegionServer管理哪个Region,那么它是如何找到相应的RegionServer的?本文就是在研究源码的基础上了解这个过程。

首先来看看写过程的序列图:

客户端代码

1、put方法

HTable的put有两个方法:

public void put(final Put put) throws IOException {
	doPut(put);
	if (autoFlush) {
	  flushCommits();
	}
}

public void put(final List<Put> puts) throws IOException {
	for (Put put : puts) {
	  doPut(put);
	}
	if (autoFlush) {
	  flushCommits();
	}
}

从上面代码可以看出:你既可以一次put一行记录也可以一次put多行记录,两个方法内部都会调用doPut方法,最后再来根据autoFlush(默认为true)判断是否需要flushCommits,在autoFlush为false的时候,如果当前容量超过了缓冲区大小(默认值为:2097152=2M),也会调用flushCommits方法。也就是说,在自动提交情况下,你可以手动控制通过一次put多条记录(这时候缓冲区不会满),然后将这些记录flush,以提高写操作tps。

doPut代码如下:

private void doPut(Put put) throws IOException{
	validatePut(put); //验证Put有效,主要是判断kv的长度
	writeBuffer.add(put); //写入缓存
	currentWriteBufferSize += put.heapSize(); //计算缓存容量 
	if (currentWriteBufferSize > writeBufferSize) {
	  flushCommits();  //如果超过缓存容量,则调用flushCommits()
	}
}

2、flushCommits方法如下:

public void flushCommits() throws IOException {
    try {
      Object[] results = new Object[writeBuffer.size()];
      try {
        //调用HConnection来提交Put
        this.connection.processBatch(writeBuffer, tableName, pool, results);
      } catch (InterruptedException e) {
        throw new IOException(e);
      } finally {
        // mutate list so that it is empty for complete success, or contains
        // only failed records results are returned in the same order as the
        // requests in list walk the list backwards, so we can remove from list
        // without impacting the indexes of earlier members
        for (int i = results.length - 1; i>=0; i--) {
          if (results[i] instanceof Result) {
            // successful Puts are removed from the list here.
            writeBuffer.remove(i);
          }
        }
      }
    } finally {
      if (clearBufferOnFail) {
        writeBuffer.clear();
        currentWriteBufferSize = 0;
      } else {
        // the write buffer was adjusted by processBatchOfPuts
        currentWriteBufferSize = 0;
        //currentWriteBufferSize又重新计算了一遍,看来一批提交不一定会全部提交完 
        for (Put aPut : writeBuffer) {
          currentWriteBufferSize += aPut.heapSize();
        }
      }
    }
  }

其核心是调用this.connection的processBatch方法,其参数有:writeBuffer、tableName、pool、results

  • writeBuffer,缓冲区,带提交的数据
  • tableName,表名
  • pool,ExecutorService类,可以通过HTable构造方法传入一个参数来初始化(例如:HConnectionManager的getTable(byte[] tableName, ExecutorService pool)方法),也可以内部初始化。内部初始化时,其最大线程数由hbase.htable.threads.max设置,keepAliveTime由hbase.htable.threads.keepalivetime设置,默认为60秒
  • results,保存运行结果

在默认情况下,connection由如下方式初始化:

 this.connection = HConnectionManager.getConnection(conf); //HConnection的实现类为HConnectionImplementation

3、ConnectionImplementation的processBatch方法

   public void processBatch(List<? extends Row> list,
        final byte[] tableName,
        ExecutorService pool,
        Object[] results) throws IOException, InterruptedException {
      // This belongs in HTable!!! Not in here.  St.Ack

      // results must be the same size as list
      if (results.length != list.size()) {
        throw new IllegalArgumentException("argument results must be the same size as argument list");
      }

      processBatchCallback(list, tableName, pool, results, null);
    }

最后是调用的processBatchCallback方法,第五个参数为空,即没有回调方法。

processBatchCallback方法内部可以失败后进行重试,重试次数为hbase.client.retries.number控制,默认为10,每一次重试直接都会休眠一下,每次休眠时间为:

pause * HConstants.RETRY_BACKOFF[ntries]+(long)(normalPause * RANDOM.nextFloat() * 0.01f);
//RETRY_BACKOFF[] = { 1, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 8, 16, 32, 64 }

pause通过hbase.client.pause设置,默认值为1000,即1秒;ntries为当前重复次数

接下来,第一步,遍历List<? extends Row>,获取每一个行对应HRegion所在位置,并且按regionName对这些待put的行进行分组。

第二步,发送异步请求到服务端。

第三步,接收异步请求的结果,收集成功的和失败的,做好重试准备

第四步,对于失败的,进行重试。

达到重试次数之后,对运行结果判断是否有异常,如果有则抛出RetriesExhaustedWithDetailsException异常。

由以上四步可以看出,重点在于第一、二步。

第一步查找HRegion所在位置过程关键在private HRegionLocation locateRegion(final byte [] tableName,final byte [] row, boolean useCache)方法中,并且为递归方法,过程如下:

  • 调用locateRegionInMeta方法到.META.表中查找tableName的row所对应的HRegion所在位置,先从本地缓存查找,如果没有,则进行下一步;
  • 调用locateRegionInMeta方法到-ROOT-表中查找.META.所对应的HRegion所在位置,先从本地缓存查找,如果没有,则进行下一步
  • 通过rootRegionTracker(即从zk上)获取RootRegionServer地址,即找到-ROOT-表所在的RegionServer地址,然后获取到.META.所在位置,最后在获取.META.表上所有HRegion,并将其加入到本地缓存。

通过示例描述如下:

获取 Table2,RowKey为RK10000的RegionServer

=> 获取.META.,RowKey为Table2,RK10000, 99999999999999 的RegionServer
   
=> 获取-ROOT-,RowKey为.META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999的RegionServer
   
=> 获取-ROOT-的RegionServer
   
=> 从ZooKeeper得到-ROOT-的RegionServer
   
=> 从-ROOT-表中查到RowKey最接近(小于) .META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999 的一条Row,并得到.META.的RegionServer  

=> 从.META.表中查到RowKey最接近(小于)Table2,RK10000,99999999999999 的一条Row,并得到Table2的K10000的Row对应的HRegionLocation

说明:

  • 当我们创建一个表时,不管是否预建分区,该表创建之后,在.META.上会有一条记录的。
  • 在客户端第一次连接服务端时,会两次查询缓存并没有查到结果,最后在通过-ROOT-–>.META.–>HRegion找到对应的HRegion所在位置。

第二步中,先是创建到RegionServer的连接,后是调用RegionServer上的multi方法,显然这是远程调用的过程。第二步中提交的任务通过下面代码创建:

private <R> Callable<MultiResponse> createCallable(final HRegionLocation loc,
        final MultiAction<R> multi, final byte [] tableName) {
  // TODO: This does not belong in here!!! St.Ack  HConnections should
  // not be dealing in Callables; Callables have HConnections, not other
  // way around.
  final HConnection connection = this;
  return new Callable<MultiResponse>() {
   public MultiResponse call() throws IOException {
     ServerCallable<MultiResponse> callable =
       new ServerCallable<MultiResponse>(connection, tableName, null) {
         public MultiResponse call() throws IOException {
           return server.multi(multi);
         }
         @Override
         public void connect(boolean reload) throws IOException {
           server = connection.getHRegionConnection(loc.getHostname(), loc.getPort());
         }
       };
     return callable.withoutRetries();
   }
 };
}

从上面代码可以看到,通过connection.getHRegionConnection(loc.getHostname(), loc.getPort())创建一个HRegionInterface的实现类即HRegionServer,方法内使用了代理的方式创建对象。

server = HBaseRPC.waitForProxy(this.rpcEngine,
  serverInterfaceClass, HRegionInterface.VERSION,
  address, this.conf,
  this.maxRPCAttempts, this.rpcTimeout, this.rpcTimeout);

服务端

上面客户端调用过程分析完毕,继续跟RegionServer服务端的处理。

HRegionServer的multi方法

对于客户端写操作,最终会调用HRegionServer的multi方法。

因为传递到RegionServer都是按regionName分组的,故最后的操作实际上都是调用的HRegion对象的方法。

该方法主要就是遍历multi并对actionsForRegion按rowid进行排序,然后分类别对action进行处理,Put和Delete操作会放到一起然后调用batchMutate方法批量提交:

OperationStatus[] codes =region.batchMutate(mutationsWithLocks.toArray(new Pair[]{}));

其他的:

  • 对于Get,会调用get方法;
  • 对于Exec,会调用execCoprocessor方法;
  • 对于Increment,会调用increment方法;
  • 对于Append,会调用append方法;
  • 对于RowMutations,会调用mutateRow方法;

对于Put和Delete操作(保存在mutations中),在处理之前,先通过cacheFlusher检查memstore大小吃否超过限定值,如果是,则进行flush。

接下来遍历mutations,为每个Mutation添加一个锁lock,然后再调用region的batchMutate方法。

HRegion的batchMutate

batchMutate方法内部,依次一个个处理:

  • 先检查是否只读
  • 检查当前资源是否支持update操作,会比较memstoreSize和blockingMemStoreSize大小,然后会阻塞线程
  • 调用startRegionOperation,给lock.readLock()加锁
  • 调用doPreMutationHook执行协作器里的一些方法
  • 计算其待添加的大小
  • 计算加入memstore之后的memstore大小
  • 写完之后,释放lock.readLock()锁
  • 判断是否需要flush memstore,如果需要,则调用requestFlush方法,其内部实际是通过RegionServerServices中的FlushRequester(其实现类为MemStoreFlusher)来执行flush操作

MemStoreFlusher flush过程

HRegion中的requestFlush方法:

private void requestFlush() {
    if (this.rsServices == null) {
      return;
    }
    synchronized (writestate) {
      if (this.writestate.isFlushRequested()) {
        return;
      }
      writestate.flushRequested = true;
    }
    // Make request outside of synchronize block; HBASE-818.
    this.rsServices.getFlushRequester().requestFlush(this);
    if (LOG.isDebugEnabled()) {
      LOG.debug("Flush requested on " + this);
    }
  }

上面this.rsServices.getFlushRequester()其实际上返回的是MemStoreFlusher类。

MemStoreFlusher内部有一个队列和一个Map:

//保存待flush的对象
private final BlockingQueue<FlushQueueEntry> flushQueue =
    new DelayQueue<FlushQueueEntry>();
//记录队列中存在哪些Region
private final Map<HRegion, FlushRegionEntry> regionsInQueue =
    new HashMap<HRegion, FlushRegionEntry>();

MemStoreFlusher构造方法:

  • 初始化threadWakeFrequency,该值由hbase.server.thread.wakefrequency设置,默认为10 * 1000
  • 初始化globalMemStoreLimit,该值为最大堆内存乘以hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit的值,hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit参数默认值为0.4
  • 初始化globalMemStoreLimitLowMark,该值为最大堆内存乘以hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit的值,hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit参数默认值为0.35
  • 初始化blockingWaitTime,该值由hbase.hstore.blockingWaitTime设置,默认为90000

MemStoreFlusher实现了Runnable接口,在RegionServer启动过程中会启动一个线程,其run方法逻辑如下:

  • 只要RegionServer一直在运行,该线程就不会停止运行
  • 每隔threadWakeFrequency时间从flushQueue中取出一个对象
  • 如果取出的对象为空或者WakeupFlushThread,则判断:如果当前RegionServer的总大小大于globalMemStoreLimit值,则找到没有太多storefiles(只个数小于hbase.hstore.blockingStoreFiles的,该参数默认值为7)的最大的region和不管有多少storefiles的最大region,比较两个大小找出最大的一个,然后flush该region,并休眠1秒;最后在唤醒flush线程
    • 先flush region上的memstore,这部分代码通过HRegion的internalFlushcache方法来完成,其内部使用了mvcc
    • 判断是否该拆分,如果是则拆分 - 判断是否该压缩合并,如果是则合并
  • 如果如果取出的对象为FlushRegionEntry,则flush该对象。
    • 如果当前region不是meta region并且当前region的storefiles数大于hbase.hstore.blockingStoreFiles,先判断是否要拆分,然后再判断是否需要合并小文件。这个过程会阻塞blockingWaitTime值定义的时间。 - 否则, 直接flush该region上的memstore(调用HRegion的internalFlushcache方法),然后再判断是否需要拆分和合并

总结

最后总结一下,HRegionServer作用如下:

  • 使得被它管理的一系列HRegion能够被客户端来使用,每个HRegion对应了Table中的一个Region,HRegion中由多个HStore组成。
  • 主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据。

HRegion定位过程:

client -> zookeeper -> -ROOT- -> .META -> HRegion地址 -> HRegionServer-> HRegion

在这个过程中客户端先通过zk找到Root表所在的RegionServer(通过zk上的/hbase/root-region-server节点获取),然后找到Meta表对应的HRegion地址,最后在Meta表里找到目标表所在的HRegion地址,这个过程客户端并没有和HMaster进行交互。

Client端并不会每次数据操作都做这整个路由过程,因为HRegion的相关信息会缓存到本地,当有变化时,通过zk监听器能够及时感知。

数据写入过程:

  • client先根据rowkey找到对应的region和regionserver
  • client想regionserver提交写请求
  • region找到目标region
  • region检查数据是否与scheam一致
  • 如果客户端没有指定版本,则获取当前系统时间作为数据版本
  • 将更新写入wal log
  • 将更新写入memstore
  • 判断memstore是否需要flush为store文件
posted on 2015-05-18 19:53  duanxz  阅读(2258)  评论(1编辑  收藏  举报