HTTP协议中的长连接和短连接(keep-alive状态)
什么是长连接
长连接还是短连接
相比于短连接,长连接更节省资源。如果每发送一条消息就要创建链路、发起握手认证、关闭链路释放资源,会损耗大量的系统资源。长连接只在首次创建时或者链路断连重连才创建链路,链路创建成果之后服务提供者和消费者会通过业务消息和心跳维系链路,实现多消息复用同一个链路节省资源。
HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包、不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据;相反的就是短连接。
HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上它。如果HTTP1.1版本的HTTP请求报文不希望使用长连接,则要在HTTP请求报文首部加上Connection: close。《HTTP权威指南》提到,有部分古老的HTTP1.0 代理不理解Keep-alive,而导致长连接失效:客户端-->代理-->服务端,客户端带有Keep-alive,而代理不认识,于是将报文原封不动转给了服务端,服务端响应了Keep-alive,也被代理转发给了客户端,于是保持了“客户端-->代理”连接和“代理-->服务端”连接不关闭,但是,当客户端第发送第二次请求时,代理会认为当前连接不会有请求了,于是忽略了它,长连接失效。书上也介绍了解决方案:当发现HTTP版本为1.0时,就忽略Keep-alive,客户端就知道当前不该使用长连接。其实,在实际使用中不需要考虑这么多,很多时候代理是我们自己控制的,如Nginx代理,代理服务器有长连接处理逻辑,服务端无需做patch处理,常见的是客户端跟Nginx代理服务器使用HTTP1.1协议&长连接,而Nginx代理服务器跟后端服务器使用HTTP1.0协议&短连接。
在实际使用中,HTTP头部有了Keep-Alive这个值并不代表一定会使用长连接,客户端和服务器端都可以无视这个值,也就是不按标准来,譬如我自己写的HTTP客户端多线程去下载文件,就可以不遵循这个标准,并发的或者连续的多次GET请求,都分开在多个TCP通道中,每一条TCP通道,只有一次GET,GET完之后,立即有TCP关闭的四次握手,这样写代码更简单,这时候虽然HTTP头有Connection: Keep-alive,但不能说是长连接。正常情况下客户端浏览器、web服务端都有实现这个标准,因为它们的文件又小又多,保持长连接减少重新开TCP连接的开销很有价值。
1、概述
提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度。
通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的
keep-alive
就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的。在HTTP1.1中是默认开启的。
2、连接的复用为什么会提高性能呢?
通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接。三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程
一次响应的过程
在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作,无限制的创建会导致性能低下。
如果使用keep-alive
在timeout空闲时间内,连接不会关闭,相同重复的request将复用原先的connection,减少握手的次数,大幅提高效率。
并非keep-alive的timeout设置时间越长,就越能提升性能。长久不关闭会造成过多的僵尸连接和泄露连接出现。
那么okttp在客户端是如果类似于客户端做到的keep-alive的机制。
长连接的过期时间
长连接的数据传送完成识别
容易混淆的概念——TCP的keep alive和HTTP的Keep-alive
TCP的keep alive是检查当前TCP连接是否活着;HTTP的Keep-alive是要让一个TCP连接活久点。它们是不同层次的概念。
TCP keep alive的表现:
HTTP 流水线技术
使用了HTTP长连接(HTTP persistent connection )之后的好处,包括可以使用HTTP 流水线技术(HTTP pipelining,也有翻译为管道化连接),它是指,在一个TCP连接内,多个HTTP请求可以并行,下一个HTTP请求在上一个HTTP请求的应答完成之前就发起。从wiki上了解到这个技术目前并没有广泛使用,使用这个技术必须要求客户端和服务器端都能支持,目前有部分浏览器完全支持,而服务端的支持仅需要:按HTTP请求顺序正确返回Response(也就是请求&响应采用FIFO模式),wiki里也特地指出,只要服务器能够正确处理使用HTTP pipelinning的客户端请求,那么服务器就算是支持了HTTP pipelining。