05 2022 档案
摘要:一、 #include <iostream>#include <string>using namespace std; int main(){ int n, i; cout << "请输入几个字符串:"; cin >> n; string *p; string *A = new string[n];
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摘要:原理概述: 当一台BGP路由器中存在多条去往同一目标网络的BGP路由时,BGP协议会对这些BGP路由的属性进行比较,以确定出去往该目标网络的最优BGP路由, 然后将该最优BGP路由与去往同一目标网络的其他协议路由进行比较,从而决定是否将该最优BGP路由放进IP路由表中。BGP路由属性的比较顺序为:P
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摘要:源程序: #include <stdio.h>#define N 6 //功能:冒泡排序//作者:zhongliqi//编写时间:void bubble(int m[],int n){ int i,j,t; for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n-i-1;j++) { if(m
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摘要:源程序: #include <stdio.h> //功能:两个数中找较大的//作者:chenminfang//编写时间://特殊技术:int max(int x,int y){ if(x>y) return x; else return y;} void main(){ int a,b,c,d,ma
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摘要:实验原理: 当一台BGP路由器中存在多条去往同一目标网络的BGP路由时,BGP协议会对这些BGP路由的属性进行比较,以确定去往该目标网络的最优BGP路由。 首先要比较的属性是Preferred Value,然后是Local Preference,再次是路由生成方式,如果在比较了这几个属性之后还是无法
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摘要:原理概述: 当一台BGP路由器中存在多条去往同一目标网络的BGP路由时,BGP协议会对这些BGP路由的属性进行比较,以确定去往该目标的最优BGP路由。BGP首先比较的是路由信息 的首选值(PreVal),如果PreVal相同,就会比较本地优先级(Local Preference,缩写为LocPrf)
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摘要:源文件: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h> //写函数 void writetext(FILE *fw){ char str[80]; gets(str); while(strcmp(str,"-1")!=0) { fp
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摘要:原理: 与RIP不同,OSPF不支持自动路由聚合,仅支持手动路由聚合 。OSPF的路由聚合有两种机制:区域间路由聚合 和外部路由聚合 。区域间路由聚合 必须配置在ABR路由器上,指的是ABR在把与自己直接相连区域(Area)中的Type-1 和 Type-2 LSA转换成 Type -3 LSA时,
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摘要:OSPF 网络类型 原理概述 OSPF协议定义了4种不同的网络类型,分别为广播网络(也称为Broadcast网络)、NBMA(Non-Broadcast Multi-Access)网络、点到点网络 (也称为Point-to-Point网络,或P2P网络)和点到多点网络(也称为Point-to-Mul
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摘要:原理概述 通常情况下,一个OSPF网络的每个非骨干区域都必须与骨干区域通过ABR路由器直接连接,非骨干区域之间的通信都需要通过骨干区域进行中转。 但在现实中,可能会因为各种条件限制,导致非骨干区域与骨干区域无法直接连接,在这种情况下,可以使用OSPF虚链路(Virtual Link)来实现非骨 干区
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