CFile、CStdioFile、FILE和其他文件操作(转)
CFile
//创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); //文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: //CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 //CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与//CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 //CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 //CFile::modeRead:只读。 //CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close();
CStdioFile
CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。
//写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); //当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; }
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab"); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); }
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); CString str(" ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName(" ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) { pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); CFile::GetStatus( pathName, status ); }
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作 char sRead[2]; CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); if(mFile.GetLength()<2) return; mFile.Read(sRead,2); mFile.Close(); //对文件进行写操作 CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); mFile.Write(sRead,2); mFile.Flush(); (Forces any data remaining in the file buffer to be written to the file) mFile.Close(); //虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 //对文件进行写操作 CString strTemp; CFile mFile; mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); CArchive ar(&mFile,CArchive::store); ar<< ar.Close(); mFile.Close(); //对文件进行读操作 CFile mFile; if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close(); //CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: //存储CAboutDlg类 ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); //读取CAboutDlg类 CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); //使用CAboutDlg类 CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); ((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close();
4.临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适。其他的楼上的大都说了,不重复了.
//[1]显示对话框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); //相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数: //假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE则
//(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE //(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE //(3)GetFileName();取回TEST //(4)GetFileExt();取扩展名EXE //[2]打开文件 CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开 //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写), //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建) //例子: { CFile file; file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } //[3]移动文件指针 file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾 //[4]读写文件 //读文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); //写文件: CString string("自强不息"); file.Write(string,8); //[5]关闭文件 file.Close();
CFile Read函数与CStdioFile的ReadString函数比较,Read 函数可以读取指定大小的字符串,ReadString可以读取到换行符前的所有字符串,而File函数的fgetc()也可以读取,但一次只能得到一个字节
FILE ,其与CFILE 有点相似.示例如下
char datain[101]; FILE *fp_sys; //打开数据文件 fp_sys = fopen("要打开的文件名", "rb");//第二个参数为打开方法,r代表读,b代表二进制方式 if(fp_sys == NULL) { AfxMessageBox("无法打开文件"); return FALSE; } //读取数据文件 fread(datain, sizeof(unsigned char ), 42, fp_sys);//参数说明:第一个是接收的变量,第二个是类型的内存大小,第三个是字数的数量,第四个是读的文件 //写出数据到文件 fwrite(output_data, sizeof(unsigned char ), 40, fp_out););//参数说明:第一个是要写出的变量,第二个是类型的内存大小,第三个是字数的数量,第四个是写的文件
CStdioFile类学习笔记
CStdioFile类继承自CFile类,CStdioFile对象表示一个用运行时的函数fopen打开的c运行时的流式文件。流式文件是被缓冲的,而且可以以文本方式(默认)或者二进制方式打开。
CStdioFile类不支持CFile类中的Duplicate、LockRange、UnlockRange函数,如果你使用了,会得到CNotSupportedException类的错误。
CStringFile类默认的是按照Text模式操作文件。CFile 类默认的是按照二进制模式操作文件。
这里大致说明一下二进制模式和Text模式的区别。
二进制模式:对于一行的结尾我们必须输入”\r\n”,才能表示回车换行的效果。
Text 模式 :”\r”回车的工作是自动完成的,我们只需要写入”\n”即可。所以我们再使用文本模式时要主要,当我们从外部读入文件时,”\r\n”会被翻译成”\n”,写入文件时,我们对于回车换行只需提供”\n”,即可,”\r\n”会被写入到文件中。
构造函数:
CStdioFile(); CStdioFile(FILE *pOpenStream); CStdioFile(LPCTSTR lpFileName, UINT nOpenFlags); throw(CFileException); FILE *pOpenStream:指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。 LPCTSTR lpFileName:指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址) UINT nOpenFlags:指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。 virtual LPTSTR ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax); throw(CFileException); 如果使用该函数读取文本文件,当遇到”\r\n”,停止读取,并去掉”\r”,保留”\n”,并在字符串尾部增加”\0”,nMax的长度包含有”\0”字符, 实际的分析如下: 如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符+0x00; 如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符+0x00; 如果nMax > 字符数,读取nMax个字符+0x0A(”\n”) + 0x00; 如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回NOT NULL,读到文件尾,返回NULL。 BOOL ReadString(CString& rString); throw(CFileException); 读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加”0x00”。 如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。 virtual void WriteString(LPTSTR lpsz); throw(CFileException); 将缓冲区中的数据写入到与CStdioFile对象相关联的文件中,不支持CString类型数据写入,结束的”\0”不被写入到文件中,lpsz缓冲区中的所有换行符被替换为回车换行符即”\n”转换为”\r\n”。