摘要: switch分支结构 1、switch语句基于不同条件执行不同动作,每一个case分支都是唯一的,从上到下逐一测试,直到匹配为止 2、匹配项后面不需要带break switch 表达式{ case 表达式1,表达式2: 语句1 case 表达式3,表达式4: 语句2 default: 语句 } go 阅读全文
posted @ 2022-04-24 17:09 黑羽青衣 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 位运算符和移位运算符 Golang中有3个位运算 分别是 按位与&,按位或|,按位异或^,它们的运算规则是: 按位与& : 两位全为1,结果为1,否则为0 按位或| :两位有一个为1,结果为1,否则为0 按位异或^ :两位一个为0,一个为1,结果为1,否则为0 比如 2&3 = 0000 0010 阅读全文
posted @ 2022-04-24 09:47 黑羽青衣 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 台湾一个三星s10+手机 https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-il2cpp-empty-project-crashes-on-launch-with-using-memoryadresses-from-more-than-16gb-of-m 阅读全文
posted @ 2022-04-22 20:33 黑羽青衣 阅读(922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符优先级 1、运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。 2、只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。 3、大致的顺序衡量 1)括号,++,-- 2) 单目运算 3) 算数运算 4) 移位运算 5) 关系运算符 6) 位运算符 7) 逻辑运算符 8) 赋值运算符 9) 逗号 阅读全文
posted @ 2022-04-22 09:30 黑羽青衣 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见的值类型和引用类型 1)值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool, string、数组和结构体struct,都有对应的指针类型,形式为 *数据类型。 值类型,变量直接存储值,内存通常在栈中分配 2)引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用 阅读全文
posted @ 2022-04-15 10:03 黑羽青衣 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前的使用中,TK使用的较为多,但是近几年来说,随着PyQt5的逐渐盛行,慢慢的使用也是热度飞起。 很多游戏脚本都使用了Pyqt5来做(咳咳,跑题了) 然后鄙人也决定将我16年写的一个丑陋的服务器更新界面替换UI的框架了。 终于不用为了写TK而掉头发了。 先来讲讲怎么装Pyqt5? 其实不大想说。 阅读全文
posted @ 2021-12-17 20:03 黑羽青衣 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多人也会有这个疑问,就是在Jenkins内的一些输出指令通常都是顺序不对,特别是在操作有Linux指令或者是执行shell脚本的时候。 有时候,突然就串出了其他在执行的指令。 这就很头大了。 那么现在就讲下如何解决: 1、输出的乱序问题 答:通过刷新标准来修复它。 在python2中,可以如下操作 阅读全文
posted @ 2021-12-11 14:08 黑羽青衣 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在过了几个月的进程监听以后,还是发现了一些问题。 不仅是团队在从企业微信到飞书上发送机器人。 也是从进程监听上的一些问题。目前的话可以监听的只有当下的这个Python的进程。 但是实际上却不满足我的需求的,因为服务器的进程重要的都有好几个。 其他进程挂的时候又没有办法告知,进程又是用GO写的(还没有 阅读全文
posted @ 2021-11-04 16:10 黑羽青衣 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Unity优化系列]“CustomSampler”,可以测量任意代码块的GC Alloc和执行时间,并在Profiler上显示 示例 using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling; public class Example : MonoBehavio 阅读全文
posted @ 2021-08-17 14:30 黑羽青衣 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期由于项目中有存在内存泄漏,所以还是得去定位这些问题的存在,虽然QA组已经有了数据采集和问题分析和问题定位。 目前比较明显的一点就是内存泄漏的问题非常的大。于是乎开始了一波性能优化的学习。目前先总结一下内存优化相关注意的事项。会持续更新相关的知识点。 目前总结下来,内存的开销无外乎以下三大部分: 阅读全文
posted @ 2021-08-06 11:55 黑羽青衣 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑