摘要: 该功能在Unity 2019.3 (beta)及其后版本可用,预设大部分机型,也可以自定义机型, 可以模拟机型的分辨率和刘海屏,非常方便做UI适配(现在刘海屏、水滴屏、挖空屏··· 各种屏,适配起来超级麻烦,Device Simulator功能,无需打包到真机就能看适配,方便!) 至于所说的模拟设备 阅读全文
posted @ 2022-04-27 17:14 黑羽青衣 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 九九乘法表 package main import "fmt" func main() { var total int = 9 for a := 1; a <= total; a++ { for b := 1; b <= a; b++ { fmt.Printf("%v * %v = %v \t", 阅读全文
posted @ 2022-04-27 10:37 黑羽青衣 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑