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黑羽青衣
我只是个打杂的测试主管而已
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2021年8月5日
25种造成DrawCall增长的原因
摘要: 在UWA的2018的相关大会上有做的总结 导致批处理失败的原因如下: 1、Additional Vertex Streams — 对象使用MeshRenderer.additionalVertexStreams设定了额外的顶点信息流。 2、Deferred Objects on Different
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posted @ 2021-08-05 19:14 黑羽青衣
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