摘要: 这个问题得看你在32位还是64位,debug还是release下,在如下位置找到3个.dll文件,复制到C盘中: 举例在64位模式debug下,得把opencv文件下的/x64/vc12/bin下面的3个dll文件拷贝到C:\Windows\System32文件夹中去, 反之则类推。如32位却是:C 阅读全文
posted @ 2020-09-17 21:55 黑羽青衣 阅读(819) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 引言 代理抓包原理 部分应用不能抓包的原因 解决方案 实际操作步骤(Android) 1:安装drony (这里手机使用的Android设备) 2:开启代理抓包软件(这里代理抓包软件使用的是Fiddler) 3:配置drony转发 证书校验原理 不能解密的原因 解决方法及操作方法 IOS设备操 阅读全文
posted @ 2020-09-17 15:22 黑羽青衣 阅读(3919) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 模拟弱网环境测试——工具篇 今年5G技术开始铺开并进入商用。随着5G的到来,不知道大家有没有和我一样的感受,希望是我心理作用吧,我发现作为一个4G用户,最近我的手机网速是不如从前了。特别是在游戏、或者是看一些重要直播的过程中,网络的卡顿延迟,真的让人大为光火。所以我想在最近分享一下,游戏测试需要怎么 阅读全文
posted @ 2020-09-17 09:19 黑羽青衣 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面这个书单,有些书是我已经读过的,也有些是其他人推荐的,列在我个人书单里,暂时还没有看过。不过总体上来说,这些书籍都是值得大家去仔细阅读一下的。 测试基础 1、《软件测试》 [美]Ron Patton著,机械工业出版社出版 软件测试行业的经典入门教材。 2、《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》 鸟哥 阅读全文
posted @ 2020-09-17 09:16 黑羽青衣 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟弱网环境测试——游戏测试篇 大部分移动游戏的简单架构如下 为什么要做弱网环境测试 其实现在不论是端游、手游还是页游,在国内范围来说,我们一般情况下网速都不算差了。而且随着5G的逐渐普及,相信网速对于玩家的制约会更小,玩家的体验也会有一个质的变化。 那我们为什么还需要进行弱网测试呢?主要还是要考虑 阅读全文
posted @ 2020-09-17 09:12 黑羽青衣 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是弱网测试 在当今移动互联网盛行的时代,网络的形态除了有线连接,还有2G/3G/Edge/4G/Wifi等多种手机网络连接方式。不同的协议、不同的制式、不同的速率,使移动应用运行的场景更加丰富。 从测试角度来说,需要额外关注的场景就远不止断网、网络故障等情况了。对于弱网的数据定义,不同的应用所界 阅读全文
posted @ 2020-09-17 09:07 黑羽青衣 阅读(3237) 评论(0) 推荐(1) 编辑