JS事件模型
观察者模式又叫做发布订阅者模式(Publish/Subscribe),它可以让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态变化时会通知所有的订阅者,使得它们能够做出反应。
JS的事件模型就是一种观察者模式的体现,当对应的事件被触发时,监听该事件的所有监听函数都会被调用。
下面是用JS实现的一个观察者模式的代码:
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var events = (function() {
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使用示例:
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事件与事件流
事件是与浏览器或文档交互的瞬间,如点击按钮,填写表格等,它是JS与HTML之间交互的桥梁。
DOM是树形结构,如果同时给父子节点都绑定事件时,当触发子节点的时候,这两个事件的发生顺序如何决定?这就涉及到事件流的概念,它描述的是页面中接受事件的顺序。
事件流有两种:
- 事件冒泡(Event Capturing): 是一种从下往上的传播方式。事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点接受, 也就是DOM最低层的子节点), 然后逐渐向上传播到最不具体的那个节点,也就是DOM中最高层的父节点。
- 事件捕获(Event Bubbling): 与事件冒泡相反。事件最开始由不太具体的节点最早接受事件, 而最具体的节点最后接受事件。
事件模型
DOM0级模型
又称为原始事件模型,在该模型中,事件不会传播,即没有事件流的概念。事件绑定监听函数比较简单, 有两种方式:
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HTML代码中直接绑定:
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<input type="button" onclick="fun()">
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通过JS代码指定属性值:
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2var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun;移除监听函数:
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btn.onclick = null;
这种方式所有浏览器都兼容,但是逻辑与显示并没有分离。
IE事件模型
IE事件模型共有两个过程:
- 事件处理阶段(target phase)。事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。
- 事件冒泡阶段(bubbling phase)。事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行。
事件绑定监听函数的方式如下:
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attachEvent(eventType, handler)
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事件移除监听函数的方式如下:
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detachEvent(eventType, handler)
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参数说明:
- eventType指定事件类型(注意加on)
- handler是事件处理函数
Example:
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var btn = document.getElementById('.btn');
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DOM2级模型
属于W3C标准模型,现代浏览器(除IE6-8之外的浏览器)都支持该模型。在该事件模型中,一次事件共有三个过程:
- 事件捕获阶段(capturing phase)。事件从document一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行。
- 事件处理阶段(target phase)。事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数。
- 事件冒泡阶段(bubbling phase)。事件从目标元素冒泡到document, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行。
事件绑定监听函数的方式如下:
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addEventListener(eventType, handler, useCapture)
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事件移除监听函数的方式如下:
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removeEventListener(eventType, handler, useCapture)
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Example:
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var btn = document.getElementById('.btn');
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参数说明:
- eventType指定事件类型(不要加on)
- handler是事件处理函数
- useCapture是一个boolean用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为false与IE浏览器保持一致。
事件对象
当一个事件被触发时,会创建一个事件对象(Event Object), 这个对象里面包含了与该事件相关的属性或者方法。该对象会作为第一个参数传递给监听函数。
- DOM事件模型中的事件对象常用属性:
- type用于获取事件类型
- target获取事件目标
- stopPropagation()阻止事件冒泡
- preventDefault()阻止事件默认行为
- IE事件模型中的事件对象常用属性:
- type用于获取事件类型
- srcElement获取事件目标
- cancelBubble阻止事件冒泡
- returnValue阻止事件默认行为
Event Wrapper
由于事件模型的差异以及Event对象的不同,为了达到兼容各个浏览器的目的,我们可以增加一个Event Wrapper, 它对各个浏览器应当提供一致的事件操作接口。
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var eventUtils={
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参考:
事件代理
事件在冒泡过程中会上传到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件,这种方式称为事件代理(Event delegation)。
我们有一个div元素,它包含三个按钮:
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<div id="box">
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我们可以在父节点上一次性的为所有子节点注册监听函数:
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var box = document.getElementById('box');
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自定义事件
JS中已经内置了很多事件,如click, mouseover等等,但是内置事件毕竟有限,有时候我们想自己定义一些事件,例如三连击,threeclick。如何实现自定义事件呢?
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首先要创建一个事件。可以使用以下方式:
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var event = new Event('threeclick', {"bubbles":true, "cancelable":false});
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然后我们需要为事件注册监听函数:
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target.addEventListener('threeclick', hello, false);
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最后我们要在合适的时机触发该事件,我们可以使用dispatchEvent函数。该方法在当前节点触发指定事件,从而触发监听函数执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了Event.preventDefault(), 则返回false, 否则返回true。
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target.dispatchEvent(event);
JQuery Event模型
JQuery解决的一个主要问题就是浏览器的兼容问题,它有自己的事件模型实现方式。它主要有以下特性:
- 重定义了JQuery.Event对象, 统一了事件属性和方法, 统一了事件模型
- 可以在一个事件类型上添加多个事件处理函数, 可以一次添加多个事件类型的事件处理函数
- 支持自定义事件(事件命名空间)
- 提供了toggle, hover组合事件
- 提供了one, live-die, delegate-undelegate
- 提供了统一的事件封装, 绑定, 执行, 销毁机制
- $(document).ready();
- ….
JQuery事件具体代码请参考: https://github.com/jquery/jqu…
js实现事件模型bind与trigger
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function Emitter() {
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实现链式调用的例子,原理与事件模型相同
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function LazyMan(name) {
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