Fiber 树的构建

我们先来看一个简单的 demo:

import * as React from 'react';
import * as ReactDOM from 'react-dom';
class App extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div className="container">
                <div className="section">
                    <h1>This is the title.</h1>
                    <p>This is the first paragraph.</p>
                    <p>This is the second paragraph.</p>
                </div>
            </div>
        );
    }
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

首次渲染的调用栈如下图

file

以 performSyncWorkOnRoot 和 commitRoot 两个方法为界限,可以把 ReactDOM.render 分为三个阶段:

  1. Init
  2. Render
  3. Commit

Init Phase

render

很简单,直接调用 legacyRenderSubtreeIntoContainer。

export function render(
  element: React$Element<any>,
  container: Container,
  callback: ?Function,
) {
  // 省略对 container 的校验逻辑
  return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
    null,
    element,
    container,
    false,
    callback,
  );
}

这里需要注意一点,此时的 element 已经不是 render 中传入的 了,而是经过 React.createElement 转换后的一个 ReactElement 对象。

legacyRenderSubtreeIntoContainer

在这里我们可以看到方法取名的重要性,一个好的方法名可以让你一眼就看出这个方法的作用。legacyRenderSubtreeIntoContainer,顾名思义,这是一个遗留的方法,作用是渲染子树并将其挂载到 container 上。再来看一下入参,children 和 container 分别是之前传入 render 方法的 App 元素和 id 为 root 的 DOM 元素,所以可以看出这个方法会根据 App 元素生成对应的 DOM 树,并将其挂在到 root 元素上。

function legacyRenderSubtreeIntoContainer(
  parentComponent: ?React$Component<any, any>,
  children: ReactNodeList,
  container: Container,
  forceHydrate: boolean,
  callback: ?Function,
) {
  let root: RootType = (container._reactRootContainer: any);
  let fiberRoot;
  if (!root) {
    root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
      container,
      forceHydrate,
    );
    fiberRoot = root._internalRoot;
	// 省略对 callback 的处理逻辑
    unbatchedUpdates(() => {
      updateContainer(children, fiberRoot, parentComponent, callback);
    });
  } else {
    // 省略 else 逻辑
  }
  return getPublicRootInstance(fiberRoot);
}

下面来细看一下这个方法:

  1. 首次挂载时,会通过 legacyCreateRootFromDOMContainer 方法创建 container.reactRootContainer 对象并赋值给 root。 container 对象现在长这样:

file

  1. 初始化 fiberRoot 为 root.internalRoot,类型为 FiberRootNode。fiberRoot 有一个极其重要的 current 属性,类型为 FiberNode,而 FiberNode 为 Fiber 节点的对应的类型。所以说 current 对象是一个 Fiber 节点,不仅如此,它还是我们要构造的 Fiber 树的头节点,我们称它为 rootFiber。到目前为止,我们可以得到下图的指向关系:

file

  1. 将 fiberRoot 以及其它参数传入 updateContainer 形成回调函数,将回调函数传入 unbatchedUpdates 并调用。

unbatchedUpdates

主要逻辑就是调用回调函数 fn,也就是之前传入的 updateContainer。

export function unbatchedUpdates<A, R>(fn: (a: A) => R, a: A): R {
  const prevExecutionContext = executionContext;
  executionContext &= ~BatchedContext;
  executionContext |= LegacyUnbatchedContext;
  try {
	// fn 为之前传入的 updateContainer
    return fn(a);
  } finally {
    executionContext = prevExecutionContext;
    if (executionContext === NoContext) {
      resetRenderTimer();
      flushSyncCallbackQueue();
    }
  }
}

updateContainer

updateContainer 方法做的还是一些杂活,我们简单总结一下:

  1. 计算当前 Fiber 节点的 lane(优先级)。
  2. 根据 lane(优先级),创建当前 Fiber 节点的 update 对象,并将其入队。
  3. 调度当前 Fiber 节点(rootFiber)。
export function updateContainer(
  element: ReactNodeList,
  container: OpaqueRoot,
  parentComponent: ?React$Component<any, any>,
  callback: ?Function,
): Lane {
  const current = container.current;
  const eventTime = requestEventTime();
  // 计算当前节点的 lane(优先级)
  const lane = requestUpdateLane(current);
  if (enableSchedulingProfiler) {
    markRenderScheduled(lane);
  }
  const context = getContextForSubtree(parentComponent);
  if (container.context === null) {
    container.context = context;
  } else {
    container.pendingContext = context;
  }
  // 根据 lane(优先级)计算当前节点的 update 对象
  const update = createUpdate(eventTime, lane);
  update.payload = {element};
  callback = callback === undefined ? null : callback;
  if (callback !== null) {
    update.callback = callback;
  }
  // 将 update 对象入队
  enqueueUpdate(current, update);
  // 调度当前 Fiber节点(rootFiber)
  scheduleUpdateOnFiber(current, lane, eventTime);
  return lane;
}

scheduleUpdateOnFiber

接着会进入 scheduleUpdateOnFiber 方法,根据 lane(优先级)等于 SyncLane,代码最终会执行 performSyncWorkOnRoot 方法。performSyncWorkOnRoot 翻译过来,就是指执行根节点(rootFiber)的同步任务,所以 ReactDOM.render 的首次渲染其实是一个同步的过程。

file

到这里大家可能会有个疑问,为什么 ReactDOM.render 触发的首次渲染是一个同步的过程呢?不是说在新的 Fiber 架构下,render 阶段是一个可打断的异步过程。
我们先来看看 lane 是怎么计算得到的,相关逻辑在 updateContainer 中的 requestUpdateLane 方法里:

export function requestUpdateLane(fiber: Fiber): Lane {
  const mode = fiber.mode;
  if ((mode & BlockingMode) === NoMode) {
    return (SyncLane: Lane);
  } else if ((mode & ConcurrentMode) === NoMode) {
    return getCurrentPriorityLevel() === ImmediateSchedulerPriority
      ? (SyncLane: Lane)
      : (SyncBatchedLane: Lane);
  } else if (
    !deferRenderPhaseUpdateToNextBatch &&
    (executionContext & RenderContext) !== NoContext &&
    workInProgressRootRenderLanes !== NoLanes
  ) {
   return pickArbitraryLane(workInProgressRootRenderLanes);
  }
  // 省略非核心代码
}

可以看出 lane 的计算是由当前 Fiber 节点(rootFiber)的 mode 属性决定的,这里的 mode 属性其实指的就是当前 Fiber 节点的渲染模式,而 rootFiber 的 mode 属性其实最终是由 React 的启动方式决定的。
React 其实有三种启动模式:

  • Legacy Mode: ReactDOM.render(<App />, rootNode)。这是目前 React App 使用的方式,当前没有删除这个模式的计划,但是这个模式不支持一些新的功能。
  • Blocking Mode:ReactDOM.createBlockingRoot(rootNode).render(<App />)。目前正在实验中,作为迁移到 concurrent 模式的第一个步骤。
  • Concurrent Mode: ReactDOM.createRoot(rootNode).render(<App />)。目前正在实验中,在未来稳定之后,将作为 React 的默认启动方式。此模式启用所有新功能。

因此不同的渲染模式在挂载阶段的差异,本质上来说并不是工作流的差异(其工作流涉及 初始化 → render → commit 这 3 个步骤),而是 mode 属性的差异。mode 属性决定着这个工作流是一气呵成(同步)的,还是分片执行(异步)的。

Render Phase

performSyncWorkOnRoot

核心是调用 renderRootSync 方法

renderRootSync

有两个核心方法 prepareFreshStack 和 workLoopSync,下面来逐个分析。

prepareFreshStack

首先调用 prepareFreshStack 方法,prepareFreshStack 中有一个重要的方法 createWorkInProgress。

export function createWorkInProgress(current: Fiber, pendingProps: any): Fiber {
  let workInProgress = current.alternate;
  if (workInProgress === null) {
	// 通过 current 创建 workInProgress
    workInProgress = createFiber(
      current.tag,
      pendingProps,
      current.key,
      current.mode,
    );
    workInProgress.elementType = current.elementType;
    workInProgress.type = current.type;
    workInProgress.stateNode = current.stateNode;
	// 使 workInProgress 与 current 通过 alternate 相互指向
    workInProgress.alternate = current;
    current.alternate = workInProgress;
  } else {
	// 省略 else 逻辑
  }
  // 省略对 workInProgress 属性的处理逻辑
  return workInProgress;
}

下面我们来看一下 workInProgress 究竟是什么?workInProgress 是 createFiber 的返回值,接着来看一下 createFiber。

const createFiber = function(
  tag: WorkTag,
  pendingProps: mixed,
  key: null | string,
  mode: TypeOfMode,
): Fiber {
  return new FiberNode(tag, pendingProps, key, mode);
};

可以看出 createFiber 其实就是在创建一个 Fiber 节点。所以说 workInProgress 其实就是一个 Fiber 节点。
从 createWorkInProgress 中,我们还可以看出:

  1. workInProgress 节点是 current 节点(rootFiber)的一个副本。
  2. workInProgress 节点与 current 节点(rootFiber)通过 alternate 属性相互指向。

所以到现在为止,我们的 Fiber 树如下:

file

workLoopSync

接下来调用 workLoopSync 方法,代码很简单,若 workInProgress 不为空,调用 performUnitOfWork 处理 workInProgress 节点。

function workLoopSync() {
  while (workInProgress !== null) {
    performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

performUnitOfWork

performUnitOfWork 有两个重要的方法 beginWork 和 completeUnitOfWork,在 Fiber 的构建过程中,我们只需重点关注 beginWork 这个方法。

function performUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): void {
  const current = unitOfWork.alternate;
  setCurrentDebugFiberInDEV(unitOfWork);
  let next;
  if (enableProfilerTimer && (unitOfWork.mode & ProfileMode) !== NoMode) {
    startProfilerTimer(unitOfWork);
    next = beginWork(current, unitOfWork, subtreeRenderLanes);
    stopProfilerTimerIfRunningAndRecordDelta(unitOfWork, true);
  } else {
    next = beginWork(current, unitOfWork, subtreeRenderLanes);
  }
  resetCurrentDebugFiberInDEV();
  unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps;
  if (next === null) {
    completeUnitOfWork(unitOfWork);
  } else {
    workInProgress = next;
  }
  ReactCurrentOwner.current = null;
}

目前我们只能看出,它会对当前的 workInProgress 节点进行处理,至于怎么处理的,当我们解析完 beginWork 方法再来总结 performUnitOfWork 的作用。

beginWork

根据 workInProgress 节点的 tag 进行逻辑分发。tag 属性代表的是当前 Fiber 节点的类型,常见的有下面几种:

  • FunctionComponent:函数组件(包括 Hooks)
  • ClassComponent:类组件
  • HostRoot:Fiber 树根节点
  • HostComponent:DOM 元素
  • HostText:文本节点
function beginWork(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  renderLanes: Lanes,
): Fiber | null {
  // 省略非核心(针对树构建)逻辑
  switch (workInProgress.tag) {
	// 省略部分 case 逻辑
	// 函数组件(包括 Hooks)
    case FunctionComponent: {
      const Component = workInProgress.type;
      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;
      const resolvedProps =
        workInProgress.elementType === Component
          ? unresolvedProps
          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);
      return updateFunctionComponent(
        current,
        workInProgress,
        Component,
        resolvedProps,
        renderLanes,
      );
    }
	// 类组件
    case ClassComponent: {
      const Component = workInProgress.type;
      const unresolvedProps = workInProgress.pendingProps;
      const resolvedProps =
        workInProgress.elementType === Component
          ? unresolvedProps
          : resolveDefaultProps(Component, unresolvedProps);
      return updateClassComponent(
        current,
        workInProgress,
        Component,
        resolvedProps,
        renderLanes,
      );
    }
	// 根节点
    case HostRoot:
      return updateHostRoot(current, workInProgress, renderLanes);
	// DOM 元素
    case HostComponent:
      return updateHostComponent(current, workInProgress, renderLanes);
	// 文本节点
    case HostText:
      return updateHostText(current, workInProgress);
	// 省略部分 case 逻辑
  }
  // 省略匹配不上的错误处理
}

当前的 workInProgress 节点为 rootFiber,tag 对应为 HostRoot,会调用 updateHostRoot 方法。

file

rootFiber 的 tag(HostRoot)是什么来的?核心代码如下:

export function createHostRootFiber(tag: RootTag): Fiber {
  // 省略非核心代码
  return createFiber(HostRoot, null, null, mode);
}

在创建 rootFiber 节点的时候,直接指定了 tag 参数为 HostRoot。

updateHostRoot

updateHostRoot 的主要逻辑如下:

  1. 调用 reconcileChildren 方法创建 workInProgress.child。
  2. 返回 workInProgress.child。
function updateHostRoot(current, workInProgress, renderLanes) {
	// 省略非核心逻辑
  if (root.hydrate && enterHydrationState(workInProgress)) {
  	// 省略 if 成立的逻辑
  } else {
    reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren, renderLanes);
    resetHydrationState();
  }
  return workInProgress.child;
}

这里有一点需要注意,通过查看源码,你会发现不仅是 updateHostRoot 方法,所以的更新方法最终都会调用下面这个方法:

reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren, renderLanes);

只是针对不同的节点类型,会有一些不同的处理,最终殊途同归。

reconcileChildren

reconcileChildren 根据 current 是否为空进行逻辑分发。

export function reconcileChildren(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  nextChildren: any,
  renderLanes: Lanes,
) {
  if (current === null) {
   workInProgress.child = mountChildFibers(
      workInProgress,
      null,
      nextChildren,
      renderLanes,
    );
  } else {
    workInProgress.child = reconcileChildFibers(
      workInProgress,
      current.child,
      nextChildren,
      renderLanes,
    );
  }
}

此时 current 节点不为空,会走 else 逻辑,调用 reconcileChildFibers 创建 workInProgress.child 对象。

reconcileChildFibers

根据 newChild 的类型进行不同的逻辑处理。

function reconcileChildFibers(
    returnFiber: Fiber,
    currentFirstChild: Fiber | null,
    newChild: any,
    lanes: Lanes,
  ): Fiber | null {
	// 省略非核心代码
    const isObject = typeof newChild === 'object' && newChild !== null;
    if (isObject) {
      switch (newChild.$$typeof) {
        case REACT_ELEMENT_TYPE:
          return placeSingleChild(
            reconcileSingleElement(
              returnFiber,
              currentFirstChild,
              newChild,
              lanes,
            ),
          );
	  // 省略其他 case 逻辑
     }
    }
	// 省略非核心代码
    if (isArray(newChild)) {
      return reconcileChildrenArray(
        returnFiber,
        currentFirstChild,
        newChild,
        lanes,
      );
    }
	// 省略非核心代码
  }

newChild 很关键,我们先明确一下 newChild 究竟是什么?通过层层向上寻找,你会在 updateHostRoot 方法中发现它其实是最开始传入 render 方法的 App 元素,它在 updateHostRoot 中被叫做 nextChildren,到这里我们可以做出这样的猜想,rootFiber 的下一个是 App 节点,并且 App 节点是由 App 元素生成的,下面来看一下 newChild 的结构:

file

可以看出 newChild 类型为 object,$$typeof 属性为 REACT_ELEMENT_TYPE,所以会调用:

placeSingleChild(
  reconcileSingleElement(
    returnFiber,
    currentFirstChild,
    newChild,
    lanes,
  ),
);
reconcileSingleElement

下面继续看 reconcileSingleElement 这个方法:

function reconcileSingleElement(
  returnFiber: Fiber,
  currentFirstChild: Fiber | null,
  element: ReactElement,
  lanes: Lanes,
): Fiber {
  const key = element.key;
  let child = currentFirstChild;
  
  // 省略 child 不存在的处理逻辑
  if (element.type === REACT_FRAGMENT_TYPE) {
	// 省略 if 成立的处理逻辑
  } else {
    const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes);
    created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);
    created.return = returnFiber;
    return created;
  }
}

方法的调用比较深,我们先明确一下入参,returnFiber 为 workInProgress 节点,element 其实就是传入的 newChild,也就是 App 元素,所以这个方法的作用为:

  1. 调用 createFiberFromElement 方法根据 App 元素创建 App 节点。
  2. 将新生成的 App 节点的 return 属性指向当前 workInProgress 节点(rootFiber)。此时 Fiber 树如下图:

file

  1. 返回 App 节点。
placeSingleChild

接下来调用 placeSingleChild:

function placeSingleChild(newFiber: Fiber): Fiber {
  if (shouldTrackSideEffects && newFiber.alternate === null) {
    newFiber.flags = Placement;
  }
  return newFiber;
}

入参为之前创建的 App 节点,它的作用为:

  1. 当前的 App 节点打上一个 Placement 的 flags,表示新增这个节点。
  2. 返回 App 节点。

之后 App 节点会被一路返回到的 reconcileChildren 方法:

workInProgress.child = reconcileChildFibers(
  workInProgress,
  current.child,
  nextChildren,
  renderLanes,
);

此时 workInProgress 节点的 child 属性会指向 App 节点。此时 Fiber 树为:

file

beginWork 小结

beginWork 的链路比较长,我们来梳理一下:

  1. 根据 workInProgress.tag 进行逻辑分发,调用形如 updateHostRoot、updateClassComponent 等更新方法。
  2. 所有的更新方法最终都会调用 reconcileChildren,reconcileChildren 根据 current 进行简单的逻辑分发。
  3. 之后会调用 mountChildFibers/reconcileChildFibers 方法,它们的作用是根据 ReactElement 对象生成 Fiber 节点,并打上相应的 flags,表示这个节点是新增,删除还是更新等等。
  4. 最终返回新创建的 Fiber 节点。

简单来说就是创建新的 Fiber 字节点,并将其挂载到 Fiber 树上,最后返回新创建的子节点。

performUnitOfWork 小结

下面我们来小结一下 performUnitOfWork 这个方法,先来回顾一下 workLoopSync 方法。

function workLoopSync() {
  while (workInProgress !== null) {
    performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

它会循环执行 performUnitOfWork,而 performUnitOfWork,我们已经知道它会通过 beginWork 创建新的 Fiber 节点。它还有另外一个作用,那就是把 workInProgress 更新为新创建的 Fiber 节点,相关逻辑如下:

// 省略非核心代码
// beginWork 返回新创建的 Fiber 节点并赋值给 next
next = beginWork(current, unitOfWork, subtreeRenderLanes);
// 省略非核心代码
if (next === null) {
  completeUnitOfWork(unitOfWork);
} else {
  // 若 Fiber 节点不为空则将 workInProgress 更新为新创建的 Fiber 节点
  workInProgress = next;
}

所以当 performUnitOfWork 执行完,当前的 workInProgress 都存储着下次要处理的 Fiber 节点,为下一次的 workLoopSync 做准备。
performUnitOfWork 作用总结如下:

  1. 通过调用 beginWork 创建新的 Fiber 节点,并将其挂载到 Fiber 树上
  2. 将 workInProgress 更新为新创建的 Fiber 节点。

App 节点的处理

rootFiber 节点处理完成之后,对应的 Fiber 树如下:

file

接下来 performUnitOfWork 会开始处理 App 节点。App 节点的处理过程大致与 rootFiber 节点类似,就是调用 beginWork 创建新的子节点,也就是 className 为 container 的 div 节点,处理完成之后的 Fiber 树如下:

file

这里有一个很关键的地方需要大家注意。我们先回忆一下对 rootFiber 的处理,针对 rootFiber,我们已经知道在 updateHostRoot 中,它会提取出 nextChildren,也就是最初传入 render 方法的 element。
那针对 App 节点,它是如何获取 nextChildren 的呢?先来看下我们的 App 组件:

class App extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div className="container">
                <div className="section">
                    <h1>This is the title.</h1>
                    <p>This is the first paragraph.</p>
                    <p>This is the second paragraph.</p>
                </div>
            </div>
        );
    }
}

我们的 App 是一个 class,React 首先会实例化会它:

file

之后会把生成的实例挂在到当前 workInProgress 节点,也就是 App 节点的 stateNode 属性上:

file

然后在 updateClassComponent 方法中,会先初始化 instance 为 workInProgress.stateNode,之后调用 instance 的 render 方法并赋值给 nextChildren:

file

此时的 nextChildren 为下面 JSX 经过 React.createElement 转化后的结果:

<div className="container">
    <div className="section">
        <h1>This is the title.</h1>
        <p>This is the first paragraph.</p>
        <p>This is the second paragraph.</p>
    </div>
</div>

接着来看一下 nextChildren 长啥样:

file

props.children 存储的是其子节点,它可以是对象也可以是数组。对于 App 节点和第一个 div 节点,它们都只有一个子节点。对于第二个 div 节点,它有三个子节点,分别是 h1、p、p,所以它的 children 为数组。

并且 props 还会保存在新生成的 Fiber 节点的 pendingProps 属性上,相关逻辑如下:

export function createFiberFromElement(
  element: ReactElement,
  mode: TypeOfMode,
  lanes: Lanes,
): Fiber {
  let owner = null;
  const type = element.type;
  const key = element.key;
  const pendingProps = element.props;
  const fiber = createFiberFromTypeAndProps(
    type,
    key,
    pendingProps,
    owner,
    mode,
    lanes,
  );
  return fiber;
}
export function createFiberFromTypeAndProps(
  type: any, // React$ElementType
  key: null | string,
  pendingProps: any,
  owner: null | Fiber,
  mode: TypeOfMode,
  lanes: Lanes,
): Fiber {
  // 省略非核心逻辑
  const fiber = createFiber(fiberTag, pendingProps, key, mode);
  fiber.elementType = type;
  fiber.type = resolvedType;
  fiber.lanes = lanes;
  return fiber;
}

第一个 div 节点的处理

App 节点的 nextChildren 是通过构造实例并调用 App 组件内的 render 方法得到的,那对于第一个 div 节点,它的 nextChildren 是如何获取的呢?
针对 div 节点,它的 tag 为 HostComponent,所以在 beginWork 中会调用 updateHostComponent 方法,可以看出 nextChildren 是从当前 workInProgress 节点的 pendingProps 上获取的。

function updateHostComponent(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  renderLanes: Lanes,
) {
  // 省略非核心逻辑
  const nextProps = workInProgress.pendingProps;
  // 省略非核心逻辑
  let nextChildren = nextProps.children;
  // 省略非核心逻辑
  reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren, renderLanes);
  return workInProgress.child;
}

我们之前说过,在创建新的 Fiber 节点时,我们会把下一个子节点元素保存在 pendingProps 中。当下次调用更新方法(形如 updateHostComponent )时,我们就可以直接从 pendingProps 中获取下一个子元素。
之后的逻辑同上,处理完第一个 div 节点后的 Fiber 树如下图:

file

第二个 div 节点的处理

我们先看一下第二个 div 节点:

<div className="section">
  <h1>This is the title.</h1>
  <p>This is the first paragraph.</p>
  <p>This is the second paragraph.</p>
</div>

它比较特殊,有三个字节点,对应的 nextChildren 为

file

下面我们来看看 React 是如何处理多节点的情况,首先我们还是会进入 reconcileChildFibers 这个方法:

function reconcileChildFibers(
  returnFiber: Fiber,
  currentFirstChild: Fiber | null,
  newChild: any,
  lanes: Lanes,
): Fiber | null {
  
  // 省略非核心代码
  if (isArray(newChild)) {
    return reconcileChildrenArray(
      returnFiber,
      currentFirstChild,
      newChild,
      lanes,
    );
  }
  
  // 省略非核心代码
}

newChild 即是 nextChildren,为数组,会调用 reconcileChildrenArray 这个方法

function reconcileChildrenArray(
  returnFiber: Fiber,
  currentFirstChild: Fiber | null,
  newChildren: Array<*>,
  lanes: Lanes,
): Fiber | null {
  // 省略非核心逻辑
  let previousNewFiber: Fiber | null = null;
  let oldFiber = currentFirstChild;
  // 省略非核心逻辑
  if (oldFiber === null) {
    for (; newIdx < newChildren.length; newIdx++) {
      const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes);
      if (newFiber === null) {
        continue;
      }
      lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
      if (previousNewFiber === null) {
        resultingFirstChild = newFiber;
      } else {
        previousNewFiber.sibling = newFiber;
      }
      previousNewFiber = newFiber;
    }
    return resultingFirstChild;
  }
  // 省略非核心逻辑
}

下面来总结一下这个方法:

  1. 遍历所有的子元素,通过 createChild 方法根据子元素创建子节点,并将每个字元素的 return 属性指向父节点。
  2. 用 resultingFirstChild 来标识第一个子元素。
  3. 将子元素用 sibling 相连。

最后我们的 Fiber 树就构建完成了,如下图:

file

posted @ 2021-06-30 11:53  袋鼠云数栈前端  阅读(609)  评论(0编辑  收藏  举报