摘要: perspective && perspective-originperspective是物体相对于画布的视距距离perspective-origin是物体在画布位置的中心视点transform3dtransform-origin 旋转中心 阅读全文
posted @ 2015-04-29 23:40 dtdxrk 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先发个3D盒子最终效果图在线效果预览:http://dtdxrk.github.io/game/css3-demo/box-3d.html制作步骤1:创建基本结构分布把6个面定义到3×3的画布上,1和4暂且是重叠的。html结构比较简单: 1 2 3 4 5 6 CSS部分: *{ma... 阅读全文
posted @ 2015-04-29 15:39 dtdxrk 阅读(3575) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 先上效果图:就是用js计算每个小圆的位置分布到大圆的边线上,然后在让大圆旋转起来。线上查看地址:http://dtdxrk.github.io/game/css3-demo/diffuse.html用到了上学时基础的数学知识 阅读全文
posted @ 2015-04-29 00:47 dtdxrk 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑