随笔分类 -  game

摘要:游戏在线预览地址:http://dtdxrk.github.io/game/3d-dice/index.htmljs判断一个随机数大小的游戏。本来想用canvas做的,平面的生产一个点数,感觉没啥意思。结合CSS3来吧,正好温习一下css3的3d属性。CSS具体实现过程【CSS3练习】3D盒子制作 阅读全文
posted @ 2015-05-10 00:58 dtdxrk 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:计划今年要自己写几个游戏的demo,先从《砸地鼠》这种简单的入手。游戏思路卡通化前端组头像 两种状态(快乐&被砸)游戏时间1分钟微信接口,分享最终得分游戏规则前端组的肉蛋们气焰嚣张,是时候打击一下他们了。砸到不同的肉蛋会得到相应的分值。小月 +500一梦 +400莫格 +300军杰 +200小红 +... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 21:02 dtdxrk 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在实例开发过程中还是能认识到很多不足的,并且加强了一些基础。简单写一下制作过程:1.创建画布2.创建蛇和老鼠 坐标不能重叠3.让蛇移动起来4.添加死亡方法5.添加转点坐标和方向6.添加吃老鼠的方法整个开发的难点有几个:1.蛇身体的转向2.吃老鼠添加蛇长度总结:1.原来玩的FC贪吃蛇100合一的小游戏... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 11:15 dtdxrk 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在线效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/JTBvg/3/embedded/result/(需要加载3m左右的png 会慢点要等等)文件打包下载:http://files.cnblogs.com/dtdxrk/fixed-Js.rar由于一些原因今年没有时间去香山撒野了,心... 阅读全文
posted @ 2012-11-28 19:23 dtdxrk 阅读(1965) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/m8R6b/embedded/result/Js黑客帝国效果 文字向下落制作过程和思路 1.css控制文字竖显示 2.动态添加div 用随机数当文本 3.获取分辨率 把div随机分布到屏幕里 4.随机文字的大小和透明度 5.用setI... 阅读全文
posted @ 2012-08-02 17:26 dtdxrk 阅读(1306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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