Java基础:变量与常量
1|0Java变量与常量
1|1变量
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变量:可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
语法
[修饰符] 类型 变量 [=表达式]{,变量 [=表达式]}
可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
例如:
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则:lastName
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Demo,UserService
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方法名:首字母小写和驼峰原则:get(),getScore()
作用域
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类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰
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实例变量:独立于方法之外的变量,没有 static 修饰
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局部变量:在方法体内或在{}内的变量
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参数变量:在方法声明的()中的变量
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成员变量:在一个类内但在方法之外的变量,类变量和实例变量统称成员变量
类变量
类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例变量
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
局部变量
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
访问修饰符不能用于局部变量
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
1|2常量
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定义:常量的值一旦被定义,在程序中就不可改变了
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格式:常量有两种常见的形式
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一种是直接使用数据类型的具体值参与程序编程
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另一种是以标识符形式出现的常量。这种使用方式需要常量定义过程,先声明后使用。常量的声明和变量的声明类似,只是需要用关键字final标识常量
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注意:
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Java语言约定常量标识符全部用大写字母表示,如PI
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常量标识符一旦声明,就不能在做他用
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