C#编程利器之二:结构与枚举(Structure and enumeration) 在上一篇文章中,介绍了类如何封装程序中的对象.而实际中,出了类可以封装对象外,结构和枚举也可以封装一些对象,本文将着重介绍结构和枚举这两个知识点的相关应用. 一. 结构(Structure) 什么是结构(Struct Read More
posted @ 2016-09-27 15:53 Adolf_Ye Views(455) Comments(0) Diggs(0) Edit
C#编程利器之一:类(Class) 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是一种功能非常强大的编程方法,立意于创建软件重用代码,以类为基础去思考编程问题。类是OOP中的核心组成元素,通常都是使用类来“封装”对象(属性、行为)。在经典图书《代码大全》 Read More
posted @ 2016-09-27 15:48 Adolf_Ye Views(318) Comments(0) Diggs(0) Edit
一、DataTable简介 二、DataTable使用技巧 我们在使用Sql Server这些数据库时,可以轻松的通过Sum、Aver、Count等统计出相关结果,那么,在已经把数据检索出来的DataSet(DataTable)中呢?特别是通过Web Service获得了DataSet,这个时候,可 Read More
posted @ 2016-09-27 10:03 Adolf_Ye Views(2418) Comments(0) Diggs(0) Edit
1.栏位枚举 2.合并函数 3.调用 Read More
posted @ 2016-09-26 16:12 Adolf_Ye Views(2789) Comments(0) Diggs(0) Edit
一、ASP.NET 母版页和内容页中的事件 母版页和内容页都可以包含控件的事件处理程序。对于控件而言,事件是在本地处理的,即内容页中的控件在内容页中引发事件,母版页中的控件在母版页中引发事件。控件事件不会从内容页发送到母版页。同样,也不能在内容页中处理来自母版页控件的事件。 在某些情况下,内容页和母 Read More
posted @ 2016-09-23 14:56 Adolf_Ye Views(189) Comments(0) Diggs(0) Edit
override(重写,覆盖) 1、方法名、参数、返回值相同。 2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。 3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。 4、存在于父类和子类之间。 5、方法被定义为final不能被重写。 overload(重载,过载) 1、参数类型、个数、顺 Read More
posted @ 2016-09-23 11:45 Adolf_Ye Views(235) Comments(0) Diggs(0) Edit
JS基础知识 1 /********************** 2 1:基础知识 3 4 1 创建脚本块 5 6 1: <script language=”JavaScript”> 7 2: JavaScript code goes here 8 3: </script> 9 10 2 隐藏脚本代 Read More
posted @ 2016-09-20 16:16 Adolf_Ye Views(180) Comments(0) Diggs(0) Edit
原文链接:http://www.cnblogs.com/ylbtech/archive/2013/03/06/2944675.html ASP.NET中 WebForm 窗体控件使用及总结。 Web窗体控件 1,文本框 1_1,文本框: 1_2,密码框: 1_3,文本域: 2,按钮 2_1,普通按钮 Read More
posted @ 2016-09-20 11:06 Adolf_Ye Views(260) Comments(0) Diggs(0) Edit
转载:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6624684 ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连) 1992年,微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Archi Read More
posted @ 2016-09-20 10:32 Adolf_Ye Views(264) Comments(0) Diggs(0) Edit
学习正则表达式 Read More
posted @ 2016-09-20 10:21 Adolf_Ye Views(128) Comments(0) Diggs(0) Edit