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摘要: <e:List id="icon_list" itemRendererSkinName="skins.size960_400_firstlistbtn"> <e:ArrayCollection> <e:Array> <e:Object a="1"/> </e:Array> <e:Array> <e: 阅读全文
posted @ 2022-10-11 13:24 我是cdt 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var eventData=new egret.Event("firstEnter"); var e_arr=e.split("&&&") eventData.data=e_arr[0]; GlobalData.banbenNow=e_arr[1]; egret.MainContext.instan 阅读全文
posted @ 2022-09-29 19:32 我是cdt 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: this.topMc=this; this.shitingBtn=this.topMc.getChild("shitingBtn"); this.shitingBtn.icon="ui://dyznd17/game2_btn0001"; this.shitingBtn.getChild("iconD 阅读全文
posted @ 2022-09-27 14:36 我是cdt 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改egretProperties.json,在modules加入game,然后运行下egret build -e就行了 "modules": [ ... { "name": "game" } ... ] 阅读全文
posted @ 2022-09-12 16:27 我是cdt 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for(var i:number=0;i<15;i++) { var _btnItem:fgui.GButton=_list.getChildAt(i).asButton; _btnItem["_idNum"]=i.toString(); } _list.setVirtual(); _list.ad 阅读全文
posted @ 2022-08-31 11:26 我是cdt 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-08-30 15:43 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: > 覆盖 >> 添加,不覆盖 例子: getmac>macG.txt 结果: 物理地址 传输名称 08-97-98-73-E0-E1 媒体已断开连接 50-E0-85-88-BB-16 \Device\Tcpip_{C260476E-85E6-4007-831F-4C0024EA6A61} arp 阅读全文
posted @ 2022-07-14 13:15 我是cdt 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static changeZhucedian(obj1: egret.DisplayObject) { obj1.anchorOffsetX = obj1.width>>1; obj1.anchorOffsetY = obj1.height>>1; obj1.x+=obj1.width 阅读全文
posted @ 2022-04-20 11:28 我是cdt 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: this.title_label.textFlow = new egret.HtmlTextParser().parser( "<font >" + param.part_data.title + " " + "</font>" + "<font color='#cccccc'>" + "[ " + 阅读全文
posted @ 2022-04-20 09:39 我是cdt 阅读(142) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2022-03-11 17:53 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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