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摘要: 按钮 a ,跳转到同html下的另一个html, 按钮b,停止声音 按钮c,播放声音 这里的播放声音,主要靠sound_mc影片。里面有两针,声音必须放在第二帧上面,同时第二针上面加this.stop(),那么当播放 的时候sound_mc设置为play就行。 代码如下: demo链接百度云: 链接 阅读全文
posted @ 2019-11-06 16:07 我是cdt 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 新建新html 相当于 _blank window.open('无标题-1.html'); //自身基础上新建,相当于_self location.href="无标题-1.html"; 阅读全文
posted @ 2019-11-06 15:26 我是cdt 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:AS3)实现过滤数组/删除数组中的相同元素(记录6种方法)作者:江面飘雪 开门总结: 关联数组(O(1))比数组(O(n))快; 关联数组的key是唯一的,不会重复 var a:Array = [1,21,21,121,21,,12,1,21,21,21,2,12,1,23,3,21,32 阅读全文
posted @ 2019-11-05 11:44 我是cdt 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载链接:https://blog.csdn.net/cruelchen/article/details/9308989flash中一共有三个类具有该属性,这三个类分别是:KeyboardEvent,MouseEvent,TimerEvent。调用updateAfterEvent 属性的事件,可强制 阅读全文
posted @ 2019-10-31 13:35 我是cdt 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文使用白鹭引擎版本是5.2.7 当前时间最新版 (截图时又出现了一版,迭代速度还是很快的) 1. 选择游戏开发模版 一定要选择ui模版,而不要选择game面板game模版删去了theme和eui部分组件,如果你想自定义ui,还需要手动创建一个default.thm.json文件,挺麻烦的,因为他有 阅读全文
posted @ 2019-10-09 16:42 我是cdt 阅读(3216) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: { "name": "eui" }, 添加后,在项目中选择构建,如果构建不行就选择清理。然后就算是导入成功了 阅读全文
posted @ 2019-10-09 10:44 我是cdt 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //获取到嵌入的字体 var fontClass:Class = getDefinitionByName("ArialFontDt") as Class; //注册字体 Font.registerFont(fontClass); var tf:TextFormat = new TextFormat( 阅读全文
posted @ 2019-09-29 10:11 我是cdt 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: egret 发布的html5无法直接浏览,主要是跨域和无法解析josn文件。主要 在浏览器旁边添加空格加一行字符串,重启即可。 每次将html拖入浏览器后就可以观看。 --allow-file-access-from-files 参考文案: https://blog.csdn.net/superit 阅读全文
posted @ 2019-09-27 16:07 我是cdt 阅读(1431) 评论(1) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2019-09-27 14:31 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-09-27 14:26 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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