07 2021 档案
greensock之缓动效果ease
摘要:https://www.iteye.com/blog/as3-892368 ‍1,Linear线性变化字面意思就很好理解,线性变化,就是匀速。2,Back变化。不知道怎么解释好,Back有回来的意思,在缓动前,会先往回运动一段距离。3,Bounce弹跳变化。顾名思义,在变化前会几次回归原点,好像在弹 阅读全文
posted @ 2021-07-30 16:29 我是cdt 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 TweenLite 计时
摘要:import com.greensock.*; import com.greensock.easing.*; TweenLite.delayedCall(2, onComplete); //删除 //TweenLite.killDelayedCallsTo(onComplete); function 阅读全文
posted @ 2021-07-30 16:26 我是cdt 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
TweenLite类
摘要:1~了解TweenLite类 TweenLite为GreenSock公司的一款基于AS的免费开源的物理引擎。也是比较主流的第三方缓动引擎。2~方法解析 1)public function TweenLite(target:Object, duration:Number, vars:Object) 描 阅读全文
posted @ 2021-07-30 16:23 我是cdt 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 绕中心点旋转
摘要:/** * 绕中心点旋转 * * @param mc 元件 * @param angle 角度 */ public function centerRotate(mc:DisplayObject,angle:Number):void { var currentRotation:Number = mc. 阅读全文
posted @ 2021-07-30 16:03 我是cdt 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
TweenMax
摘要:TweenMax 创造了一种全新的功能,叫做 "bezierThrough"(暂译为 贝塞尔通路),这个功能允许你定义一些点,通过贝塞尔曲线连接这些点,(通常的控制点只是用来拉近曲线,这里的点直接在曲线的路径上)。当然,如果你愿意,你可以用更正规的贝塞尔曲线。目前,TweenMax 增加了下列功能( 阅读全文
posted @ 2021-07-30 16:02 我是cdt 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
As3支持的Html标签一览
摘要:转载于:https://www.cnblogs.com/naiking/archive/2010/06/11/1756149.html 一、Flash 支持的HTML标签和用法(1)Flash 支持的HTML标签1、<a> 超链接标签属性:href—— 链接地址target——目标窗口,可取值为_b 阅读全文
posted @ 2021-07-23 06:47 我是cdt 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
AS3.0 静音和停止所有声音
摘要:import flash.media.SoundTransform; import flash.media.SoundMixer; /////////静音///////////// soundoff.addEventListener(MouseEvent.CLICK,offoff); functio 阅读全文
posted @ 2021-07-16 14:15 我是cdt 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 如何判断同时按下两个键
摘要:var key_obj: Object = new Object; function onKeyDownHandler(_evt: KeyboardEvent): void { var _code: String = String.fromCharCode(_evt.keyCode); if (ke 阅读全文
posted @ 2021-07-14 17:38 我是cdt 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
前置窗体
摘要:Set WA= CreateObject("Word.Application") Set WAT = WA.Tasks If WAT.Exists("Tool") Then 'Tool.exe WAT("Tool").Activate '激活窗体 WAT("Tool").WindowState = 阅读全文
posted @ 2021-07-05 16:36 我是cdt 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
系统音效控制
摘要:Set WshShell = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell") WshShell.Sendkeys "增音" '静音 减音 增音 Set WshShell = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell")WshShell.Sen 阅读全文
posted @ 2021-07-05 16:34 我是cdt 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑