04 2020 档案
dt_AfferentUintToGoMcFrame 文本60进制
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posted @ 2020-04-27 18:06 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
数字奔跑_影片
摘要:123 阅读全文
posted @ 2020-04-27 14:30 我是cdt 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
AS3 数字奔跑_文本框
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posted @ 2020-04-27 14:29 我是cdt 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
AS3 TransitionManager 自带特效类
摘要:参考于:https://www.cnblogs.com/wonderKK/archive/2012/08/22/2650475.html TransitionManager 包含以下10种过渡方式: 1.遮帘过渡 Blinds 使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。(参数:numStrip 阅读全文
posted @ 2020-04-27 11:49 我是cdt 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
AS3 TWEEN自带类
摘要:import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; import fl.transitions.TweenEvent; var homeX=300; //var inTween = new Tween(main_mc,"alpha 阅读全文
posted @ 2020-04-27 11:21 我是cdt 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
算法未确定
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posted @ 2020-04-24 17:40 我是cdt 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 加密解密所有文件
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posted @ 2020-04-24 17:39 我是cdt 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 屏蔽右击菜单并获取右击事件
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posted @ 2020-04-24 16:32 我是cdt 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
as3 右键版权类
摘要:/** * Description 版权所有2006@qz http://www.quick35.com * @author crlnet * @version 0.1 * @discription:右键版权类; */ package crlclr.ui{ import flash.events.* 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:04 我是cdt 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
易语言破解与安装
摘要:5.6版本 https://www.cr173.com/soft/283065.html vc98linker修复静态编译 文件:http://www.pc6.com/softview/SoftView_106872.html 说明:https://jingyan.baidu.com/article 阅读全文
posted @ 2020-04-22 17:38 我是cdt 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
用 AS3.0 的 fscommand 命令调用 .exe 文件。
摘要:import flash.system.fscommand; fscommand('exec','not.exe'); 1在可执行文件的同级目录中建立一个 fscommand 文件夹。 2、not.exe为exe文件的名称 3.在 fscommand 文件夹中放入你想被执行的.exe文件 阅读全文
posted @ 2020-04-22 15:07 我是cdt 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
swf批量导出
摘要:原文链接:http://www.huacolor.com/article/17534.html 在闪客精灵右侧的“导出”面板中,选择“批量导出”,在资源管理器下方面板中,选择右侧加号(即:“添加到批量导出面板”控制键),选择好要批量导出的swf文件,每选择一个,就会在右侧的导出面板中出现添加好的文件 阅读全文
posted @ 2020-04-21 16:46 我是cdt 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
判断一个点是否在一个不规则的多边形区域内部
摘要:原文出自:www.hangge.com 转载请保留原文链接:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_383.html 判断一个点是否在一个多边形区域内部,大致原理如下: 从该点向右引一条水平射线,计算与多边形区域边的交点,如果交点个数为偶数个,则该点在区域外 阅读全文
posted @ 2020-04-21 11:29 我是cdt 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
AS3 - 根据两点坐标,计算连线与坐标轴间的夹角(弧度、角度)
摘要:转载于:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1087.html 开发中,有时需要计算两个坐标点组成的向量与坐标轴之间的夹角,然后我们用计算结果,来对元件进行旋转(rotation)等操作。下面分别演示与X轴、Y轴夹角的计算方法。 1,与X轴的夹角 1 2 阅读全文
posted @ 2020-04-21 11:22 我是cdt 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
NotePad大小写转换
摘要:全选或者选择要改变对应小写状态的文本,然后按对应键盘 1、小写转换大写 Ctrl + Shift + U 2、大写转换小写 Ctrl + U 阅读全文
posted @ 2020-04-20 13:55 我是cdt 阅读(852) 评论(0) 推荐(1) 编辑
as2 避免子swf中的_root指向父swf的主场景
摘要:子swf写上:this._lockroot = true; 阅读全文
posted @ 2020-04-13 11:42 我是cdt 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
curl
摘要:http://www.xitongtiandi.net/soft_wl/7890.html 阅读全文
posted @ 2020-04-09 14:18 我是cdt 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
开发Flash ANE(Android版)
摘要:https://www.xuebuyuan.com/3193568.html 阅读全文
posted @ 2020-04-09 13:43 我是cdt 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Flash as2/as3 向后台传参数url编码 urlencode(解决中文传参乱码问题)
摘要:转载于:https://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/06/12/2545757.html flash as2/as3 向后台传参数url编码 urlencode(解决中文传参乱码问题) flash as2中: getURL("input.aspx?type= 阅读全文
posted @ 2020-04-03 17:53 我是cdt 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
使用animateCC做动画时,需要注意的几件事(持续更新)
摘要:熟悉我的人都知道我基本不接跳帧类型的外包,哪怕只是简单的换皮,为什么呢?除了这是一个苦力活,对自身没有提升外,更重要的原因是,做跳帧类型的项目是需要程序员和动画师进行约束的,如果动画师只管自己做动画,不和程序员约束规则的话,程序员使用动画师的动画是非常难受的,还很容易出莫名的BUG,然而,跳帧外包往 阅读全文
posted @ 2020-04-01 17:11 我是cdt 阅读(2618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
新手写createjs时容易遇到的坑
摘要:转载于:http://www.ajexoop.com/wordpress/?p=85&replytocom=592 感谢此作者 新手写createjs一定会遇到很多的坑,下面我来讲下常见的坑和解决方法,大家可以经常来看看这篇文章,本人会持续更新! 1.按钮的alpha值不能为0: 在做flash的时 阅读全文
posted @ 2020-04-01 17:02 我是cdt 阅读(1832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【CreateJS】设置声音暂停,继续播放;
摘要:转载于:https://blog.csdn.net/arvin0/article/details/81030345 "ZD_010101a_1" 为声音库链接 testSound(); var myInstance; function testSound() { createjs.Sound.sto 阅读全文
posted @ 2020-04-01 16:52 我是cdt 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑