10 2019 档案
as3 updateAfterEvent的作用
摘要:转载链接:https://blog.csdn.net/cruelchen/article/details/9308989flash中一共有三个类具有该属性,这三个类分别是:KeyboardEvent,MouseEvent,TimerEvent。调用updateAfterEvent 属性的事件,可强制 阅读全文
posted @ 2019-10-31 13:35 我是cdt 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
egret 白鹭引擎遇到的问题和解决方案
摘要:本文使用白鹭引擎版本是5.2.7 当前时间最新版 (截图时又出现了一版,迭代速度还是很快的) 1. 选择游戏开发模版 一定要选择ui模版,而不要选择game面板game模版删去了theme和eui部分组件,如果你想自定义ui,还需要手动创建一个default.thm.json文件,挺麻烦的,因为他有 阅读全文
posted @ 2019-10-09 16:42 我是cdt 阅读(3300) 评论(0) 推荐(1) 编辑
egret 找不到名称“eui” 实际是手动导入类
摘要:{ "name": "eui" }, 添加后,在项目中选择构建,如果构建不行就选择清理。然后就算是导入成功了 阅读全文
posted @ 2019-10-09 10:44 我是cdt 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑