var a:int=0, b, c:Number=2;
trace(a,b,c)

/*
0 undefined 2

*/

 

var a:int, b:uint, c:Number;
var d:String, e:Boolean;
var f:Array;
var g:Object;
var h;
var i:*;

trace(a); //int 型,默认值为:0
trace(b); //unit型,默认值为:0
trace(c); //Number 型,默认值为:NaN
trace(d); //String型,默认值为:null
trace(e); //Boolean型,默认值为:false
trace(f); //Array型,默认值:null
trace(g); //Object型,默认值为:null
trace(h); //未声明类型,默认值为:undefined
trace(i); //未声明类型,默认值为:undefined

除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。

所有不声明类型的变量,默认都是undefined。

 as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined.

as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际也是引用对象,并不是直接指向值,这里使用了不变对象。

 

posted on 2017-10-29 18:55  我是cdt  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报