随笔分类 -  fgui

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egret 继承loader
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posted @ 2023-12-29 13:31 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
egret 应用fgui
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posted @ 2023-08-09 14:25 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
egret 列表或非list点击
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posted @ 2023-07-05 19:07 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
分发事件
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posted @ 2023-06-26 11:52 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
new item
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posted @ 2023-06-20 11:20 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
list滑动结束
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posted @ 2023-06-12 13:23 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
list列表
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posted @ 2023-06-12 11:51 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
fgui点击问题之一
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posted @ 2023-06-08 11:44 我是cdt 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
获取loader里面的元素
摘要:this._gameLoad.component.getChild("_btn_"+i).asButton; 阅读全文
posted @ 2023-04-06 11:30 我是cdt 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
添加按钮点击 或列表点击事件
摘要:var i; var getTarget; for(i=0;i<this.quanqiaTotal_num;i++){ getTarget=this.drag_btn_arr[i]; if(_isAdd){ getTarget.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onChoo 阅读全文
posted @ 2023-04-06 10:31 我是cdt 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
fgui 自定义对象的获取
摘要:list_mc.itemRenderer = this.icon_list; private icon_list(index: number, obj: fgui.GObject): void { var item: yinbiaoxuexi_Sence1Item = <yinbiaoxuexi_S 阅读全文
posted @ 2023-03-20 14:38 我是cdt 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
fgui关于字体顶部显示有点被裁剪
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-20 11:49 我是cdt 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
fgui 龙骨容器
摘要:除了这样 this._dbSp=dyzn_Utils.fguisetNativeObject(<fairygui.GGraph>(this.getChild("clickContainer_mc"))); 还可以 public clickEffContainer_mc:egret.DisplayOb 阅读全文
posted @ 2023-03-15 13:32 我是cdt 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
获取点击对象
摘要:var click_btn:fgui.GButton= <fgui.GButton>fgui.GObject.cast(e.currentTarget); 但如果用fairygui.Events的话,就用这个 阅读全文
posted @ 2023-02-14 16:39 我是cdt 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
停止插槽
摘要:var cartoonBen=dragonBoneMc._dragonBone.armature.getSlot("BEN");cartoonBen.display.animation.stop(); 阅读全文
posted @ 2023-01-12 13:42 我是cdt 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Glist 按钮属性
摘要:grayed 变灰与否不影响点击等事件 touchable 为false,不会变灰,但会无法点击, enabled为false自动变灰,且无法点击 阅读全文
posted @ 2022-12-23 10:49 我是cdt 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
获取并播放动画
摘要:private playTip(){ this.m_t0.play(this.endPlayCard,this,1) } private endPlayCard():void{ this.m_t0.playReverse(); } private playTip(){ this.m_t0.play( 阅读全文
posted @ 2022-12-21 17:52 我是cdt 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ts fromCharCode charCodeAt
摘要:String.fromCharCode(unicode); 97 a 65 A unicode = str.charCodeAt(i); 阅读全文
posted @ 2022-12-20 15:09 我是cdt 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Glist 刷新数据
摘要:private changeData(backData){ this.data_arr=backData["data"]["list"]; if(this.data_arr){ this.list_scroller.refreshVirtualList(); this.list_scroller.i 阅读全文
posted @ 2022-12-15 15:57 我是cdt 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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