C++中的 new / delete
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/* C++中的 new / delete */
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/*
new的3种形态: new operator , operator new , placement new
new operator:
new操作符,像 + - * / && . :: ?: 等操作符一样,是语言内置的, 它
不能被重载,不能改变其行为。
它的行为包括分配内存的 operator new 和调用构造函数的 placement new。
new operator 实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回
正确的指针。如果创建的是简单类型(如char)的变量,那么第二步会被省略。
比如:
CTest* pT = new CTest(1, 2);
它的调用实际上等效于:
void* p = operator new( sizeof(CTest) );
CTest* pT = new(p) CTest(2, 2);
其中前一句是operator new分配内存,后一句是placement new调用构造函
数,并返回正确的CTest*指针。
operator new:
操作符new,原型为:
void* operator new(size_t size);
它分配指定大小的内存, 可以被重载, 可以添加额外的参数, 但第一个参数
必须为 size_t 。
它除了被 new operator 调用外也可以直接被调用, 如:
void* p = operator new(sizeof(CTest));
这种用法和调用 malloc 一样, 只分配了sizeof(CTest)大小的内存。
placement new:
置换new,原型为:
void operator new(size_t size,void*p);
它在一块指定的内存上调用构造函数, 包含头文件<new>之后也可
以直接使用,如:
CTest* pT = new(p) CTest(2, 2);
他在p这块内存上调用CTest的构造函数来初始化CTest。
如果用 placement new 构造出来的对象,必须显示的调用对象的析构函数,
如:
pT->~CTest();
然后释放能存, 调用 operator delete (对应于分配时的 operator new)
operator delete(pT);
delete operator:
delete操作符,和 new operator 一样,不能被重载,不能改变其行为。
delete operator 做的事有:调用析构函数,然后调用operator delete来
释放内存,比如:
delete pT;
它的调用实际上等效于:
pT->~CTest();
operator delete(pT);
operator delete:
操作符delete,原型为:
void*operator delete(void *p)
同理,对应于分配内存的 operator new,释放内存的为 operator delete ,
它也可以被重载。
operator new []
operator delete []
也是同样原理 ....
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/* new 的基本使用指南 */
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/*
1)、想在堆上建立一个对象,应该用 new 操作符,它既分配内存又为对象调用构
造函数。
2)、如果仅仅想分配内存,就应该调用 operator new 函数;它不会调用构造函数。
3)、如果想定制在堆对象被建立时的内存分配过程,应该重载 operator new 函数,
然后使用 new operator,new operator 会调用定制的 operator new 。
4)、如果想在一块已经获得指针的内存里建立一个对象,应该用 placement new 。
placement new 主要适用于:
(a): 对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;
(b): 长时间运行而不被打断的程序;
(c): 以及执行一个垃圾收集器 (garbage collector) 。
注意:如果用 placement new 构造出来的对象,必须显示的调用对象的析构函数。
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/* delete this */
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/*
如上所述,调用 delete pT; 的执行可以看作如下这样一个过程:
pT->~CTest();
operator delete(pT);
其中:
pT->~CTest() 语句调用析构函数。(析构函数本身是不会释放内存的)
operator delete(pT) 释放内存。 (这是一个对象在消亡之前的最后动作)
若CTest类重载了operator delete(), 那么将不调用全局的operator delete(pT),
而是调用 pT->operator delete(pT)(在CTest::operator delete()内最好还应该调用
全局的operator delete来释放内存)。
问:成员函数调用 delete this 合法吗?
答:只要你小心,一个对象请求自杀(delete this),是可以的!
以下是对 "小心" 的定义:
1)、必须100%的确定:对象是用 new 分配的(不是用new[],也不是用
placement new,也不是一个栈上的局部对象,也不是全局的,也不
是另一个对象的成员,而是明白的普通的 new )。
2)、必须100%的确定:该成员函数是对象最后调用的的成员函数。
3)、必须100%的确定:该成员函数在 delete this 之后的代码中不接触到
对象的任何一块(包括调用任何其他成员函数或访问任何数据成员)。
4)、必须100%的确定:在 delete this 之后不再去访问this指针。你不能
去检查它,将它和其他指针比较,和NULL比较,打印它,转换它...,
不能对它做任何事。
自然,对于这种情况还要习惯性地告诫:当你的指针是一个指向基类类
型的指针,而没有虚析构函数时(也不可以delete this)。因为是在类
成员函数里面delete this的,所以在此语句以后,不能访问任何成员变
量及虚函数(调用虚函数必须对象实例存在以检查类型),否则一定非法。
上面所说的情况,在执行时不一定会报错,但尽量不要这么做。因为,一般来
说,内存释放释放的只能是数据段的内容(包括堆和栈,但释放栈上的内存由系统
进行),而代码段的内存在内存中是永远不会释放/改变的,直到程序结束。因此
在内存释放后也是可以访问的。所以,一般所谓的释放内存delete操作,是在数据
段进行的释放。但是,并不要因为这样,就违背上面的原则。
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/*-----------* 下面是 new 应用实例 *----------------------------------------------*/
/*
F1 中的 new operator,他的行为就像F2中的 operator new 和 placement new 一样,
也可以用F3中的方法达到相同的效果。
*/
#include <new>
#include <stdio.h>
class CTest
{
public:
CTest(int _x, int _y)
{
X = _x;
Y = _y;
}
~CTest()
{
X = 0;
Y = 0;
}
void Test(char* sz)
{
printf("%s: X=%d Y=%d /n", sz, X, Y);
}
int X;
int Y;
};
/*
new operator:
*/
void F1()
{
CTest* pT = new CTest(1, 1); // new operator
pT->Test("F1");
delete pT;
}
/*
operator new
placement new
*/
void F2()
{
void* p = operator new(sizeof(CTest)); // operator new : 分配内存
CTest* pT = new(p) CTest(2, 2); // placement new: 构造对象
pT->Test("F2");
pT->~CTest(); // 必须显示析构对象
operator delete(pT); // operator delete: 释放内存
}
/*
也可这样实现:
*/
void F3()
{
char* p = new char[sizeof(CTest)]; // new operator: char为内置类型,不会调用构造函数,相当于只分配内存
CTest* pT = new(p) CTest(3, 3); // placement new: 在这块内存上构造CTest对象
pT->Test("F3");
pT->~CTest(); // 必须显示析构CTest对象
delete [] p; // delete operator: char为内置类型,不会调用析构函数,相当于只释放内存
}
void main()
{
F1();
F2();
F3();
}