摘要: 纠结了将近一个月的东西..终于有点成果了,从maya导入蒙皮动画到XNA中,以及对动画的基本控制,基本上没问题了。现在就来总结下。 首先是目录: 1.对官方例子的简单解说。   1.1.基本概念   1.2.蒙皮信息的传递   1.3.播放蒙皮动画   1.4.AnimationPlayer类 2.模型蒙皮动画导入经验。   2.1. 蒙皮绑定   2.2.关节关键帧   2.3.导出模型   2.4.内容处理器 3.我加入的。   3.1.多段动画   3.2.模型骨骼点跟踪   3.3.其他 阅读全文
posted @ 2012-01-18 07:14 DSH(现代魔法研究协会~欢迎您的加入~) 阅读(2813) 评论(7) 推荐(2) 编辑