摘要:
纠结了将近一个月的东西..终于有点成果了,从maya导入蒙皮动画到XNA中,以及对动画的基本控制,基本上没问题了。现在就来总结下。
首先是目录:
1.对官方例子的简单解说。
1.1.基本概念
1.2.蒙皮信息的传递
1.3.播放蒙皮动画
1.4.AnimationPlayer类
2.模型蒙皮动画导入经验。
2.1. 蒙皮绑定
2.2.关节关键帧
2.3.导出模型
2.4.内容处理器
3.我加入的。
3.1.多段动画
3.2.模型骨骼点跟踪
3.3.其他 阅读全文