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2011年11月23日
XNA 游戏编程学习总结,2D与3D实现
摘要: 从9月开始学习XNA到现在已经有2个多月,虽然没有开发出完整的游戏,但是Demo不少,现在就来分享一下,我这两个月以来的成果。 希望对新接触XNA的朋友们有些帮助。 这次分享的Demo有两个(使用的是XNA4.0+VS2010+maya2010),一个是2Dtrack 如其名字,演示的2D的追踪效果,包括导弹追踪,按下空格键就会出现3枚导弹追踪蓝色的球,还包括一个浮游炮,浮游炮可以跟随主角(绿球)和追踪敌人(蓝球),并攻击。
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posted @ 2011-11-23 20:21 DSH(现代魔法研究协会~欢迎您的加入~)
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