摘要: 1.screen space-overlay UI显示在最前方 2.screen space-camera 箭头指的是canvas 这样可以放置东西在UI前方和UI后方 3.world space 做3D游戏使用的模式 sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染, 阅读全文
posted @ 2018-01-07 19:08 千喜ya 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑