摘要:
概念: 在上一节课中学习了如何定义类,用类当做模板来声明我们的数据。 很多类中有相似的数据,比如在一个游戏中,有Boss类,小怪类Enemy,这些类他们有很多相同的属性,也有不同的,这个时候我们可以使用继承来让这两个类继承自同一个类。 分类: 实现继承: 表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型 阅读全文
摘要:
为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会。 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰。 类的概念: 类实际上是创建对象的 阅读全文
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摘要:
1.动画事件 2协程调用(以字符串的形式) 3.Invoke调用(以字符串的形式) 阅读全文