1.screen space-overlay
UI显示在最前方
2.screen space-camera
箭头指的是canvas
这样可以放置东西在UI前方和UI后方
3.world space
做3D游戏使用的模式
sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染,出现的不是我们想要的结果)
order in layer: