Unity使用Win10语音

1.    引入头文件

using UnityEngine.Windows.Speech;

2.    设置识别词

public string[] keywords = new string[] { "下一步", "上一步" };

3.    Start方法里面开启识别

   if (keywords != null)

    {

      recognizer = new KeywordRecognizer(keywords, confidence);

      recognizer.OnPhraseRecognized += Recognizer_OnPhraseRecognized;

      recognizer.Start();

  }

4.    结果函数写自己逻辑代码

 private void Recognizer_OnPhraseRecognized(PhraseRecognizedEventArgs args)

    {

        word = args.text;

}

 

Args.text就是当前识别词结果,与设置好的识别词做比较即可

 

注意:需要开启语音服务和键盘输入建议

 

posted @ 2018-01-06 11:46  千喜ya  阅读(661)  评论(0编辑  收藏  举报